SOUNDTRACK · 2026-06-01

Trilha sonora: Baba Is You — Um pequeno loop que nunca te repreende por errar

Arvi "Hempuli" Teikari

Introdução — um loop do tamanho da palma da mão que começa a girar na tela de título

No momento em que você chega ao menu, uma onda quadrada de cantos arredondados começa a circular com um passo leve. Neste quebra-cabeça de palavras que Komugi resenhou, a música foi escrita por Arvi 'Hempuli' Teikari, a mesma pessoa que fez o código, o design, a pixel art e o som — tudo isso, sozinho. O que você ouve são alguns canais de chiptune. O andamento fica num ritmo médio e animado, uma passada arrumada em torno de 120 BPM, a melodia principal indo e voltando rapidamente por um punhado de notas.

Sem sintetizadores luxuosos, sem instrumentos acústicos. O que toca são apenas samples de tracker, e não empilhados para a grandiosidade, mas usados exatamente na quantidade necessária. Até o tema de título é fácil de lembrar e ainda assim modesto em desenvolvimento, voltando rapidamente ao início. Essa qualidade de "pequeno o bastante para segurar numa só mão" se paga mais tarde.

Um jogo cheio de erros, e uma música que nunca repreende — design de retry e o loop

Baba Is You é um jogo em que você empurra os blocos de palavras dispostos no chão — BABA IS YOU, WALL IS STOP, FLAG IS WIN — e resolve reescrevendo as próprias regras. Naturalmente, pensar se torna uma cadeia de bater e tentar de novo. Escorregue e você reinicia na hora (R); queira voltar um movimento e você desfaz (Z). Reiniciar uma única tela dezenas de vezes é simplesmente como se joga.

Escute a música de novo aqui e você nota algo interessante: a canção não reage ao seu sucesso ou fracasso em nada. Travado, fracassado, resolvido — a música segue calmamente girando o mesmo loop alegre. Sem stinger de vitória, sem buzina de fracasso. Ela não repreende. Por mais centenas de vezes que você erre, o som mantém a cara de "tudo bem, vai de novo" e nunca quebra o andamento. A tentativa e erro deixa de soar como punição precisamente por causa disso.

E a própria origem do som é contínua com a sensação do jogo. Teikari inseriu cada faixa num tracker chamado OpenMPT, e mais tarde até distribuiu os arquivos do projeto pela conta oficial do Twitter. Para um mundo feito à mão, construído a partir de pixel art e de um conjunto mínimo de regras, nenhuma paleta combina melhor do que chiptune digitado à mão num tracker. Aliás, esse tema surgiu porque, no fim de 2017, ele teve que decidir rápido um "tema oficial" para um trailer, e a melodia se materializou quase por acaso durante uma transmissão de desenvolvimento. Não uma peça grandiosa trabalhada com esforço, mas uma frase que rolou de dentro dos limites das ferramentas à mão — essa leveza de origem é, eu acho, uma das razões pelas quais ela nunca fica pesada por mais que você a ouça.

A analogia com os quebra-cabeças — melodia curta, soluções curtas

As soluções em Baba Is You tendem a chegar não por meio de um longo cálculo, mas por meio de uma "virada de perspectiva". Troque o WALL de WALL IS STOP por outra palavra e uma parede deixa de ser uma parede — uma vez que você vê, está resolvido em poucos movimentos. O tempo de pensar pode ser longo, mas a solução em si é curta.

A construção da música combina com esse ritmo. A frase principal é curta e volta rapidamente ao início. Não é uma peça que te carrega por um longo começo-meio-fim; um pequeno anel simplesmente gira. Durante o longo pensar enquanto o jogador encara a tela congelado, esse anel não avança nem recua — ele segue girando levemente no mesmo lugar. E no momento em que você tem o insight e termina em poucos movimentos, a música te segue até a próxima tela sem mudar nada. O ritmo de resolver é saltitante e irregular, mas o som permanece a uma velocidade constante. Essa decisão de deliberadamente não sincronizar a onda do jogador com a onda da música me parece correta. Se a música reagisse a cada forma de onda do insight, o tempo ainda-não-resolvido com certeza soaria apressado.

Faixas que valem a escuta — o tema, e uma peça de caverna

Comece por 'Baba Is You Theme'. Esse tema de onda quadrada é a cara do próprio jogo. Curto, memorável, rápido de voltar. Se você quer verificar de ouvido como soa um loop que sobrevive a centenas de retries, esta única peça basta. O áudio oficial está incorporado a partir do próprio canal do YouTube do compositor (Hempuli).

Para ouvir como as cenas são tingidas, experimente 'Crystal Is Still - Crystal cave'. Uma peça para a área da caverna, ela mantém as mesmas fontes de chip, mas pende para um som ligeiramente mais frio e calmo. Comparada com o tema, dá para ver como uma paleta limitada de timbres é repartida para pintar uma "sala diferente". → Baba Is You OST — Crystal Is Still (Crystal cave) ↗

O álbum completo está disponível para streaming na própria playlist oficial da OST (Hempuli) ↗, no Bandcamp ↗, e pela OST oficial do Steam ↗.

Encerramento — se eu fosse roubar uma coisa, seria apagar a deixa de vitória/derrota

Se eu fosse levar algo para casa, para a minha própria escrita, o que eu roubaria é a decisão de deliberadamente não colocar nenhum stinger de vitória ou fracasso. Num jogo construído sobre tentar de novo, uma música que não anuncia sucesso ou fracasso na verdade mantém o desafio leve. Escreva uma frase curta e amigável que você consiga rodar num loop de 20 minutos sem cansar dela, e então subtraia dela a fanfarra de vitória e a buzina de derrota. Deixe a subida e a descida da emoção do jogador não para a música, mas para o próprio momento da resolução — essa subtração é, eu acho, a maior invenção do som de Baba.

Mais uma coisa: não empilhe para a grandiosidade. A resolução de alinhar exatamente a sensação feita à mão do mundo, usando apenas alguns canais de fontes de tracker, vale a pena lembrar antes de você apelar para mais equipamento. Se você quiser escutar de novo, faça-o precisamente enquanto está travado num ponto difícil refazendo-o de novo e de novo. Você vai ouvir a música que nunca repreende, circulando bem perto o tempo todo. Diferente de COCOON, que evita o "papel de parede" por meio da geração, e de Stephen's Sausage Roll, que te recebe com silêncio, aqui está uma terceira resposta: um loop leve que se recusa a punir o fracasso.

Links de referência

Steam: Baba Is You Soundtrack (DLC oficial da OST)

Arvi Teikari (Hempuli) — Bandcamp

Baba Is You Soundtrack (FLAC e MP3) — itch.io (oficial)

Baba Is You OST — playlist oficial do YouTube (Hempuli)

Black Screen Records: Baba Is You 2xLP (vinil oficial)

MCV/DEVELOP: When We Made… Baba Is You (entrevista com Teikari)

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