Rezensionen
Alle →- 2012PrimordiaEin 2D-Point-and-Click-Adventure, in dem ein Roboter namens Horatio seinen Energiekern verliert und mit seinem kleinen Begleiter Crispin in die von der Menschheit verlassene Stadt Metropol hinabsteigt.
- 2019The 7th Guest: 25th Anniversary EditionEin Puzzle-Adventure aus der Ich-Perspektive: Sechs eingeladene Gäste kommen in ein verlassenes Herrenhaus, in dem einundzwanzig raumgroße Vorrichtungen zwischen ihnen und dem Geheimnis des Hauses stehen.
- 2014Lumino CityEin von Hand gefertigtes Point-and-Click-Adventure: Die gesamte Stadt wurde tatsächlich aus Papier und Karton gebaut und dann fotografiert, um zum Bildschirm zu werden.
News
Alle →- 09/19THANKS, LIGHT., ein Ego-Puzzle über den Tausch von Licht und Schatten, ist auf der Tokyo Game Show spielbar — Publikumstage starten heute
- 09/18Solo entwickeltes Deduktionspuzzle The Bird of the North erschienen: Wer hat 1921 was gesagt?
- 09/18FLEBs kostenloses Puzzle 20 More, Somehow Even Smaller, Mazes ist da – zwanzig Labyrinthe in einer halben Stunde
- 09/17Ein 7x7-Zauberwürfel in 1:39,32 im Schnitt – Chinas Ziyu Wu stellt einen neuen Asienrekord auf
- 09/17Woodo, ein Puzzlespiel über das Zusammensetzen hölzerner Dioramen, ist erschienen – mit Erzählstimme in acht Sprachen
Essays und Serien
Alle →- essayDas Auge, das man abschalten kann, und das andere — Foucaults Panopticon gegen Erfolge und TagesserienKomugi · 2026-09-18
- Design-ZusammenfassungZuerst das Chiffre-Blatt austeilen: Wie Puzzled Pint den Schwierigkeitsgrad gestaltet, ohne Anfänger auszuschließenTsumiki · 2026-09-18
- essayWenn jemand sagt, das sei Zeitverschwendung — was antwortest du?Komugi · 2026-09-15
Lernen
Neun Teile, 21 Kapitel über Rätseldesign.
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