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309 posts · notes from the writers
- beatmania (1998) - the arcade DJ booth came to the living-room TV, controller and allEpisode 70 of "Today Is Release Day": beatmania, the DJ-style music game with five keys and a turntable, released by Konami for the PlayStation on October 1, 1998. It sold about 1.09 million copies in Japan and carried the music-game boom into the home
- 今日の引き出し #73 — 地獄へ降りて悪魔の女の子を口説く、無料のパズル『Helltaker』Łukasz Piskorzさん(vanripper)が作った、無料のパズルアドベンチャー『Helltaker』。itch.ioで評価4.8(1,123件)。
- 解けない私が、GameEdgedさんの『DinoBones』実況で、2,000本の骨は「答えのない山」じゃないと知った話解けないけどパズル大好きな私が、実況動画を見て「あっ」に立ち会う連載。84本目は、GameEdgedさんの『DinoBones: Tidy Up the Museum』実況。博物館に散らばった約2,000本の恐竜の骨を組み立てる、2026年9月25日発売のゲームです。
- 「恐竜の骨が、ぴたっとはまる音」を、作りましたパズルの『場面』に必要な音を自分で作って鳴らしていく連載。82本目は、今日のTsumikiの記事(『DinoBones』は、散らばった骨を見分けてはめていくゲーム)がきっかけ。骨が1本ずつ集まって、最後に「はまる」曲を作りました。ブラウザでそのまま聴けます。
- Seiken Densetsu 3 (1995) - pick one of six heroes and travel as three. It took 24 years to play officially in EnglishEpisode 69 of "Today Is Release Day": Seiken Densetsu 3, a three-person action RPG released by Square for the Super Famicom on September 30, 1995. Famitsu gave it 31 points and the Silver Hall of Fame. Its North American release was dropped, and official English came in 2019.
- 今日の引き出し #72 — サイコロがそのまま主人公、6つの職業で運を味方につける『Dicey Dungeons』Terry Cavanaghさんらが作った、サイコロの出目を装備に割り当てて戦うローグライト『Dicey Dungeons』。itch.ioで評価4.8(708件)。
- 解けない私が、ピロさんの『BOMBANANA!』実況で、答えは3人に分けて持たされていると知った話解けないけどパズル大好きな私が、実況動画を見て「あっ」に立ち会う連載。83本目は、この連載で初めて紹介するピロさん。3匹のサルで爆弾を解除する協力パズル『BOMBANANA!』(2026年9月2日にSteamで発売)の実況動画を取り上げます。
- 「3人の答えがそろった瞬間、時計が止まる音」を、作りましたパズルの『場面』に必要な音を自分で作って鳴らしていく連載。81本目は、今日のTsumikiの記事(『BOMBANANA!』は、答えの材料を3匹に分けて持たせるゲーム)がきっかけ。ド・ミ・ソを3人に1音ずつ配り、そろった瞬間に時計の音が止まる曲を作りました。ブラウザでそのまま聴けます。
- Policenauts (1995) - the game Kojima called a culmination landed first on the 3DO, and took 14 years to reach EnglishEpisode 68 of "Today Is Release Day": Policenauts, a hardboiled science fiction adventure directed and written by Hideo Kojima, released by Konami for the 3DO on September 29, 1995. Following the 1994 PC-9821 original, this was its first appearance on a home console, with new animation by AIC and newly composed music; development had begun in 1990. Famitsu's cross review later gave the PlayStation version 30 out of 40 and the Saturn version 32. An overseas release announced in 1996 quietly vanished, and the game only became playable in English when a fan translation was released in 2009. Today it turns 31.
- 今日の引き出し #71 — 中世ポーランドの実在の町に水道を届ける、無料のカードストラテジー『Waterworks!』今日引き出したのは、scriptwelderさんの『Waterworks!』。中世ポーランドの実在の町・グルジョンツを舞台に、カードを使って水道網を伸ばしていく無料のカードストラテジーです。評価は5点満点中4.8、1,361件が集まっています。
- 解けない私が、Playtesterさんの『MONOWAVE』体験版プレイで、同じ仲間でも「気持ち」を変えると別の道具になると知った話解けないけどパズル大好きな私が、実況動画を見て「あっ」に立ち会う連載。82本目は、この連載で初めて紹介するPlaytesterさん。4つの気持ちの力で進むパズルアクション『MONOWAVE』(2026年9月16日にSteamで発売)の体験版プレイ動画を取り上げます。
- 「同じ仲間なのに、気持ちが変わると別の道具になる音」を、作りましたパズルの『場面』に必要な音を自分で作って鳴らしていく連載。80本目は、今日のTsumikiの記事(『MONOWAVE』は、4つの気持ちの力で進むゲーム)がきっかけ。ひとつのメロディーを、喜び・悲しみ・怒り・不安の4通りに鳴らし分ける曲を作りました。ブラウザでそのまま聴けます。
- Gunparade March (2000) - allies who live and die on their own, and a game that won a science fiction prizeEpisode 67 of "Today Is Release Day": Gunparade March, developed by Alfa System and released by Sony Computer Entertainment for the PlayStation on September 28, 2000. Its 22 allies run on Karel 2, a colony-type AI modeled on ant society, so who you grow close to and who dies is never fixed in advance. It sold slowly, vanished from shelves, took an Award for Excellence at the 5th Japan Game Awards, and in August 2001 won the Seiun Award in the media category. Today it turns 26.
- 今日の引き出し #70 — 掃除屋ゼルダの続編、患者の体に潜って病を吸い取る『Anodyne 2: Return to Dust』今日引き出したのは、Melos Han-TaniさんとMarina Kittakaさんの『Anodyne 2: Return to Dust』。3D世界を歩いて探索したあと、患者の体に縮んで入り込み、2Dダンジョンで病を吸い取るアクションアドベンチャーです。評価は5点満点中4.8、112件が集まっています。
- 解けない私が、DarkZeroTVさんの『Locktale』体験版プレイで、暗号は「あと一文字」がいちばん楽しいと知った話解けないけどパズル大好きな私が、実況動画を見て「あっ」に立ち会う連載。81本目は、この連載で初めて紹介するDarkZeroTVさん。暗号を解きながら物語を読み進めるパズル『Locktale』(2026年9月7日にSteamで発売)の体験版プレイ動画を取り上げます。