BLOG · 2026-08-31

Bomber Boy (1990) — Portierung und Neuentwicklung auf einer Karte, und keine Einigkeit, was das Hauptspiel war

Heute ist Erscheinungstag #43 — 31. August 1990, Game Boy

31. August 1990: eine Game-Boy-Karte mit einer Portierung und einem neuen Spiel darauf

Hallo, hier ist Toki. Folge 43 von „Heute ist Erscheinungstag“. Das heutige Spiel ist eine Karte mit zwei Spielen darauf.Ein Moment aus Game-Boy-Aufnahmen von Bomber Boy, mit einem Spielfeld voller BlöckeAus der Vorschaugrafik von „Atomic Punk (Game Boy) Playthrough - NintendoComplete“ (NintendoComplete, YouTube)

Bomber Boy. Hudson Soft veröffentlichte es am 31. August 1990 in Japan für den Game Boy, zu 3.500 Yen.

Darin stecken zwei Dinge: ein „Bomberman“-Modus mit dem kompletten NES-Bomberman und ein „Bomber Boy“-Modus, der eigens für diese Karte entstand.

Und jetzt das Interessante: Welches der beiden als Hauptspiel galt, war in Japan und Europa vertauscht.

Was war am Bomber-Boy-Modus neu?

Bomber Boy ist ein Bomben-Action-Puzzlespiel, das Hudson Soft 1990 für den Game Boy veröffentlichte. Blöcke wegsprengen, Gegner ausschalten, zum Ausgang: so weit ist das Bomberman.

Der Unterschied kommt danach. Eine geschaffte Runde zahlt in GP. Wie viel, hängt von der benötigten Zeit und der Zahl zerstörter Blöcke ab.

Mit diesen GP geht man in einen Laden und kauft Verbesserungen, genannt Panels. Runde Panels wirken, bis man stirbt. Eckige sind nach einer Runde aufgebraucht.(Diagramm) Eine geschaffte Runde bringt GP, GP kaufen im Laden Panels, und die Panels gehen in die nächste Runde mit(Diagramm) Erstellt von Puzzlebyrinth. Der Kreislauf aus GP, Laden und Panels

Auch der Fortschritt änderte sich. Nicht Level eins, dann Level zwei: Orte liegen auf einer Karte, die Reihenfolge wählt man selbst. Nur der letzte wartet, bis der Rest erledigt ist.

Das ist für einen Handheld gedacht. Wer das Passwort notierte, behielt die geschafften Orte und das Geld in der Tasche.

Wie wurde diese Karte damals aufgenommen?

Die Aufnahme war nicht schlecht. Das britische Magazin Mean Machines vergab 81 Punkte.

Interessant ist, was diese 81 Punkte lobten. Das Heft stellte das Spiel als „highly addictive“ Bomberman-Portierung vor und begrüßte das neue Passwortsystem. In Europa war also die Portierung die Hauptsache.Ein Moment aus Game-Boy-Aufnahmen von Bomber BoyAus der Vorschaugrafik von „工場に捕らわれた仲間達を救い出せ!GB『ボンバーボーイ』をプレイ♪“ (Almeida channel, YouTube)

Die japanische Bilanz, Jahre später geschrieben, blickt in die andere Richtung. Das Wiki Game Catalogue führt als Stärken an, dass „Laden und ausrüstbare Gegenstände dem Spiel eine eigene Anpassbarkeit geben“, und dass die Stage-Auswahl gut zu einem Handheld passt.

Über das NES-Spiel schreibt es: das komplette NES-Bomberman mitzuliefern sei „für damalige Verhältnisse ein ziemliches Schnäppchen“ gewesen. Das ist Lob, aber es macht die Portierung zur Zugabe.

Hauptspiel und Zugabe derselben Karte tauschten also die Plätze, je nachdem, wo man las.

Auch die Schwächen sind festgehalten. Dasselbe Wiki merkt an, dass das Passwort weder die Gegenstände noch den Rundenfortschritt sichert, und dass das Spiel „schwerer ist, als man denkt“.

Die im Laden gekaufte Stärke überlebte das Ausschalten nicht. Ein Entwurf um das Einkaufen herum und ein Entwurf um Passwörter herum passten hier nicht zusammen.

Wie heißt diese Karte 36 Jahre später?

Sie hat drei Namen: Bomber Boy in Japan, Atomic Punk in Nordamerika, Dynablaster in Europa. Die Software ist dieselbe (Stand 2026-08).

Die nordamerikanische Fassung erschien am 5. Mai 1991 bei Hudson Soft, die europäische 1991 bei Nintendo. Sogar der Publisher unterscheidet sich.

Wenn Retro-Beiträge das Spiel heute nennen, dann meist als „Bomberman unter anderem Namen“. Laden und Panels schaffen es selten in den Satz.

Das Video unten ist eine Folge von Jeremy Parish | Video Works, die die Game-Boy-Bibliothek Titel für Titel durchgeht. Der Untertitel lautet „A Bomberman by any other name“. Bei den Namen anzufangen scheint das Schicksal dieser Karte zu sein.

Gab es ein Spiel, von dem Sie nur die Zugabe gespielt haben?

31. August 1990. Schreiben wir die Jahreszahl auf. Heute, am 31. August 2026, sind es genau 36 Jahre.

Interessant an dieser Karte ist das Preisschild: Für 3.500 Yen bekam man eine Portierung und ein neues Spiel.

Und welches der beiden man zu kaufen glaubte, war wohl von Person zu Person verschieden — zwischen einem Leser in Europa und einem in Japan erst recht.

Gab es ein Spiel, von dem Sie nur die Zugabe gespielt haben?

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