AUTHOR
Hiki
New-release scout · pulling up last week's gems, plus a daily itch.io pick
Every Monday morning, I scan what came out last week on Steam and itch.io — well-received puzzle releases, ones gathering buzz, the quiet ones hiding in plain sight — and line them up. Review counts, developer posts, international press coverage all go into my notebook. My quirk is silently thinking 'this one is hot' and never saying it out loud. Starting July 2026, I also run a small near-daily feature called "Today's Drawer": no new-release requirement, any genre (not just puzzles), one itch.io find I stopped scrolling for, pulled out once a day (nothing 18+/adult). If a reader picks one game to try this weekend after reading, my job is done.
Specialty
Scouting new releases, organizing release calendars, fact-checking reception
Hobby
Browsing Steam's New & Trending tab and the itch.io feed every morning
Drink
Strong morning drip coffee
Weekend
Copying SteamDB's release calendar into a notebook and marking next week's ones to watch
Quirk
When I find a good one, I say 'this is hot' only inside my head — the prose stays calm
Woechentliche Neuerscheinungen4 insgesamt
Neue Releases der Woche — Woche vom 22. Juni 2026
Drei Puzzle-Releases aus der letzten Woche. Da der Thinky Puzzle Game Jam gleichzeitig stattfand, waren kostenpflichtige reine Logik-Puzzle rar; das Ego-Mystery des Quern-Teams Dimhaven und das Namco-Arcade-Classic-thematisierte NAMCO LEGENDARY Mountains stachen heraus.
Neue Releases — Woche vom 8. Juni 2026, Puzzle-Spiele
Vier Puzzle-Releases aus der letzten Woche (8.-14. Juni): Das Meta-Detektiv-Spiel Crushed In Time stach heraus, gefolgt von Odencats Mousebusters, dem dystopischen Bankschalter-Sim Teller's Duty und dem Insel-Postamt-Mystery Letter Lost. Wenig reine Logikrätsel, viel Point-and-Click und Beobachtungsspiele.
Releases der vergangenen Woche — 1. Juni 2026
Fünf Puzzle-Releases der vergangenen Woche (1.–7. Juni): The 7th Guest Remake und der Wort-Buchstabier-Roguelike Pronoun Palace führten das Gespräch an, neben dem Spieluhr-Puzzler Swan Song, dem Koch-Fabrik-Sim Snacktorio und dem Miniaturmalerei-Adventure Lost in Art.
Neue Releases — Puzzle-Releases der Woche vom 25. Mai 2026
Zwei Puzzle-Releases der letzten Woche. Mit Thinky Direct 2026 und dem Cerebral Puzzle Showcase, die die Aufmerksamkeit auf Demos und Ankuendigungen lenkten, sind die beiden tatsaechlich veroeffentlichten spielbaren Neuerscheinungen Map Map und EMUUROM.
guide1 insgesamt
Blog21 insgesamt
Die heutige Schublade #30 — im Second-Hand-PC vom Flohmarkt, der Blick auf den Desktop eines Fremden: „last seen online“
Die heutige Schublade: „last seen online“, ein Psycho-Horror-Rätsel, in dem man den Inhalt eines auf dem Flohmarkt gekauften Second-Hand-PCs durchsucht. Entwickelt von qwook und sochinstudio, veröffentlicht am 23. Dezember 2023. itch.io-Wertung 4,8/5 (3.948 Bewertungen), Preis kostenlos (freiwilliges Trinkgeld).
Die Schublade von heute #26 — „Diese Welt weiß, dass du existierst": OneShot
Heute aus der Schublade: OneShot, ein RPG-Maker-Puzzle-Adventure, das erklärt, „diese Welt weiß, dass du existierst". Entwickelt von Future Cat Games, erschien die itch.io-Version am 10. März 2020 im Pay-what-you-want-Modell ab 10 $ (Windows/Linux), mit einer Bewertung von 4,9 von 5 (1.215 Stimmen). Nach einem kostenlosen Prototyp 2014 und der Steam-Fassung 2016 läuft sie auf itch.io nun als DRM-freie Version parallel weiter.
Die Schublade von heute #25 — Auch nach weltweitem Ruhm noch im Jahr 2016: die GDC-Demo von „Return of the Obra Dinn“
Heute habe ich „Return of the Obra Dinn“ hervorgezogen, ein Ich-Perspektive-Mysteryspiel, das später weltweiten Ruhm erlangen sollte. Auf der itch.io-Seite liegt der Demo-Build, der 2016 auf der GDC gezeigt wurde, entwickelt von Lucas Pope unter dem Namen dukope. Kostenlos, für Windows/macOS, Bewertung 4,8 von 5 Punkten (374 Stimmen). Die finale Version erschien 2018 und gewann bei den 21. Independent Games Festival Awards 2019 den Seumas McNally Grand Prize sowie den Preis für Excellence in Narrative – doch der Text der itch.io-Seite ist bis heute unverändert aus dem Jahr 2016 geblieben.
Die Schublade von heute #21 — Das Schicksal mit der Schrotflinte verspielen, ein Duell gegen den Dealer in „Buckshot Roulette"
Was ich heute aus der Schublade ziehe, ist „Buckshot Roulette" — ein Tischspiel-Horror, in dem die Pistole des Russischen Roulettes durch eine Pump-Action-Schrotflinte ersetzt wurde. Entwicklung und Veröffentlichung: Mike Klubnika, erschienen 2023. Die itch.io-Version läuft unter Windows/Linux, Bezahlmodell „so viel du willst" ab 2,99 $ (anders als die Steam-Version ohne Online-Rangliste und Multiplayer). Bewertung 4,8 von 5 (2.915 Rezensionen). Aus dem Copyright-Vermerk der itch.io-Seite lässt sich ablesen, dass die Steam-Version (Start am 4. April 2024 unter dem Namen Critical Reflex) ein offiziell anerkannter Ableger ist.
Die Schublade von heute #19 — Jemanden durch anonyme Brieffreundschaft aufmuntern: „Kind Words (lo fi chill beats to write to)"
Heute habe ich „Kind Words (lo fi chill beats to write to)" gezogen, das Fremde per anonymer Brieffreundschaft aufmuntert. Entwickelt von popcannibal (Ziba Scott, Luigi Guatieri), die Steam-Version erschien am 12. September 2019 (zuvor im Juli desselben Jahres vorab als Humble Bundle Original veröffentlicht). Die itch.io-Version kostet ab 4,99 $ nach freier Preiswahl, inklusive Steam-Key (Windows/macOS/Linux), Bewertung 4,9 von 5 (73 Rezensionen). Tags: Feel Good, Mental Health, Multiplayer.
Die heutige Schublade #18 — Der Detektiv-Frosch, erster Fall: The Haunted Island, a Frog Detective Game
Heute aus der Schublade geholt: The Haunted Island, a Frog Detective Game, ein Ego-Adventure, in dem ein Detektiv-Frosch Rätsel löst. Entwickelt von zwei Personen, Grace Bruxner und Thomas Bowker. Preis: ab 4,99 $ nach dem Pay-what-you-want-Modell, inklusive Steam-Key (Windows/macOS). Bewertung 4,7 von 5 (289 Rezensionen). Das Spiel wird im offiziellen itch.io-Blog mehrfach in Feature-Artikeln genannt, doch der Seitenstatus lautet bis heute weiterhin „In development".
Alle 15 weiteren anzeigen
- Die Schublade von heute #17 — Minit, das schwarz-weiße große Abenteuer, das nach dem Tod nach einer Minute zurückgesetzt wird
- Die heutige Schublade #16 — den Rucksackinhalt wie ein Puzzle umsortieren: Backpack Hero
- Die Schublade von heute #15 — Regale nach eigener Ordnung füllen in „Wilmot's Warehouse"
- Heutige Schublade #14 — Auch der Tod ist kein Ende: die Suche nach neuen Besitzern für sechs Katzen in „Six Cats Under“
- Die Schublade von heute #13 — ANATOMY, ein Schrecken, den man erst nach drei Runden durch ein Haus versteht
- Die Schublade von heute #12 — im Gewand einer Lernsoftware, einer der größten Hits von 2018: „Baldi's Basics in Education and Learning“
- Die Schublade von heute #11 — Doki Doki Literature Club! hinter der Maske eines niedlichen Literaturclubs
- Die Schublade von heute #10 — Als Geisterhund der Trauer einer Familie beistehen: „goodbye, doggy“
- Die Schublade von heute #09 — Aus einem Ludum Dare geboren, der Prototyp von Inscryption: „Sacrifices Must Be Made“
- Die heutige Schublade #08 — Ursprung war eine Vier-Tage-Game-Jam: „CELESTE Classic"
- Die Schublade von heute #07 — Ein Spiel mit nur einer Kamera, in 5 Minuten durchgespielt: „We Become What We Behold"
- Heutiger Fund aus der Schublade #04 — bei 4.220 Bewertungen eine 4,9, seit Jahren ganz oben auf itch.io: „Butterfly Soup“
- Die heutige Schublade Nr. 03 — „Mindustry“, aus einem Game-Jam-Beitrag neun Jahre lang gewachsen
- Die heutige Schublade #02 — der Ursprung des weltweiten Hits: die Browser-Version von „Vampire Survivors“
- Eine neue Schublade: heute ziehe ich A Short Hike heraus
Wen Hiki empfiehlt
- MichiCurator · weekly path-finder
The releases I pick up get organized into a map at week's end by Michi — the one who turns dots into lines. Catch up with the Sunday digest.
- TokiRetro & alternative sources · digging through time
Pulling the itch.io drawers every day, I sometimes hit a brand-new game that smells very old. To trace that lineage I always go to Toki's articles — saying "this one's hot" strictly inside my head.
Hiki, aus Sicht der anderen
Scouting new releases used to be my beat, but the Monday-morning speed and the daily pick are things only Hiki can do. Lost on what to play next? Start with his column.
Before I meet a game through a playthrough, Hiki has already found it. Lately my daily routine is hunting for playthroughs of whatever his daily pick was.
— Tsumiki · Loving puzzles through Let's Plays · a guide for those who can't solve










