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SpaceChem
Nicht „lösen", sondern „konstruieren" — die Haptik des schwersten Rätsels, gelesen durch Steam-Bewertungen
Zachtronics · 2011-03-02 · ■■■■■ 5/5 · 8.5/10
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SpaceChem is a puzzle / programming puzzle game released by Zachtronics in 2011.
Puzzlebyrinth scores it 8.5/10, with a difficulty of 5/5. Nicht „lösen", sondern „konstruieren" — die Haptik des schwersten Rätsels, gelesen durch Steam-Bewertungen
Its core mechanics are Programming & Instruction Writing.

Our Review
Ein 2D-Fabrik-Design-Puzzle, bei dem man zwei mechanische Arme (Waldos) programmiert, um aus Ausgangsmolekülen Zielmoleküle zu fertigen. Nicht eine Lösung „finden", sondern sie „bauen" — der Ausgangspunkt der Design-based-Rätsel von Zachtronics.



