SERIAL

The Nature of Play

3 episodes · updated 2026-07-11

Much of game design's vocabulary is borrowed from century-old philosophy. In this serial, Komugi reads philosophers' texts through a maker's eyes — the magic circle, order and tension — checking the nature of play against the originals.

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Episodes

  1. Ep. 3
    ¿Tiene sentido el juego? — Camus y el bucle de muerte del roguelike
    2026-07-11

    He muerto 38 veces en un roguelike y sigo volviendo a entrar. No me llevo casi nada de lo que acumulé, entonces ¿por qué es divertida esta repetición? En esta entrega superpongo El mito de Sísifo de Camus —su argumento frontal sobre la repetición sin fin— al bucle de muerte de Hades.

  2. Ep. 2
    Leer «Homo Ludens» capítulo a capítulo - el orden y la tensión que crea el juego
    2026-07-10

    El «círculo mágico» de la vez pasada era solo la entrada. Desde aquí leo el clásico sobre el juego, «Homo Ludens», un capítulo a la vez, como creador. De los rasgos que Huizinga enumera en el capítulo 1, dos pilares que aún no había tocado - el orden y la tensión - puestos a prueba con Tetris y mis propios puzles.

  3. Ep. 1
    ¿Qué es el juego? — Empezando por el círculo mágico de Huizinga
    2026-07-10

    Hacer puzles me devuelve siempre a la pregunta más básica: ¿qué es el juego? ¿Qué es la diversión? En esta nueva serie voy a preguntárselo a los filósofos. Parte 1: el círculo mágico de Huizinga — por qué la gente se pone tan seria dentro de una simple línea.