SOUNDTRACK · 2026-06-02

Trilha sonora: Lorelei and the Laser Eyes — piano cortando a escuridão do hotel

Daniel Olsén, Linnea Olsson, Jonathan Eng

Introdução — um único piano deixado num saguão de madrugada

Entre em um hotel onde fotografias em preto e branco se misturam a um 3D de baixa resolução, e a primeira coisa a alcançar seu ouvido é uma única nota de piano arrastando uma longa cauda de reverberação. Neste quebra-cabeça de observação da Simogo, abordado em nossa análise, a música de Daniel Olsén, Linnea Olsson e Jonathan Eng começa com piano. O andamento é, grosso modo, lento demais para se medir, com bastante silêncio deixado entre um acorde e o seguinte. Uma nova nota é colocada delicadamente antes que a ressonância da anterior morra por completo — e esse 'colocar' faz soar a solidão dessa noite de hotel exatamente como ela é.

A trilha sonora oficial foi lançada em 30 de maio de 2024: 37 faixas, cerca de 1 hora e 12 minutos. Olsén compôs e arranjou a maior parte, Linnea Olsson entrou com violoncelo, vocais, baixo e cocomposição, e Jonathan Eng escreveu canções conduzidas por violão, como 'Laser Eyes' e 'Radio Waves'. Não é chiptune, não é orquestra — a decisão de pôr o piano no centro é o que define a sensação desta obra.

O piano no centro — Debussy, Satie e Twin Peaks

Este é o ponto que mais vale a pena assimilar nesta trilha. Segundo as notas de produção da Simogo e entrevistas com os desenvolvedores, colocar o piano no centro foi decidido bem cedo no desenvolvimento, e a equipe muitas vezes recorreu a Debussy e Satie enquanto buscava a direção. Claro — aquela 'dissonância de cantos arredondados', acordes que parecem prestes a se resolver mas não se resolvem, ressonância deixada suspensa, é a árvore genealógica do Impressionismo e de Erik Satie. Pedal sustentado por muito tempo, um movimento que evita uma pulsação regular. A maneira de fazer música que nunca apressa o ouvinte vem daqui.

Olsén também cita Twin Peaks, de David Lynch — arte surreal e significativa que mudou o panorama da televisão, foi assim que ele a vinculou a este jogo; de fato, a faixa 'Interrogation' esconde um aceno ao tema de Twin Peaks. Colocá-lo como uma 'atmosfera', e não como uma citação, é também a fonte do déjà vu que paira por todo o hotel. Olsén diz que no processo experimentou de tudo — estilos de jogo de 8 bits e 16 bits, ruído degradado tipo VHS, techno minimalista e trip-hop — e leio o resultado final como o decantar do sedimento dessas experiências dentro do recipiente límpido do piano.

O ritmo de resolver e a estrutura das canções — o silêncio libera um lugar para o pensamento

A sensação de resolver este jogo é, acima de tudo, longos trechos parado, olhando fixo. Você toma notas, monta códigos PIN, vai e volta entre quartos. Não é um quebra-cabeça de correr, mas de ruminar. Por isso, se a música ficasse marcando uma pulsação ágil, a mesa do seu pensamento ficaria atravancada. O piano e o espaçamento à la Satie escolhidos por Olsén fazem o oposto. Ao deixar silêncio entre as notas, a música mantém um lugar livre para o pensamento do jogador se sentar. Soar e ainda assim não invadir — penso que esta é uma terceira resposta, diferente do silêncio e diferente de um loop contínuo.

A correspondência estrutural também é bela. Neste quebra-cabeça, uma pista vira a chave de outra, e o hotel inteiro se dobra em um único grande mecanismo. A música, da mesma forma, assenta muitos motivos curtos e em silêncio reencontra você com eles em faixas posteriores. O instante em que o jogador bate na própria coxa — 'ah, aquilo de antes compensou' — monta sobre o mesmo prazer do instante em que o ouvido se lembra 'esta melodia, em algum lugar antes'. A descoberta de uma solução e o retorno de um tema são projetados no mesmo andamento. É a mesma respiração da pulsação que deixo depois de reabastecer meu café preto.

Faixas para ouvir — três colhidas do hotel noturno

Comece pela fonte oficial do começo ao fim: todas as faixas estão em Lorelei and the Laser Eyes (YouTube Music, álbum oficial) ↗. Para confirmar a direção centrada no piano, é bom começar por 'Library' e 'Titles', onde a linhagem Debussy/Satie aparece com mais clareza.

Incorporada abaixo está 'Radio Waves'. É a faixa que Olsén apontou em suas notas de produção como portadora de 'traços de amostragem de nossas próprias canções usando trechos de piano', e a fusão entre digital e acústico é mais clara aqui. O áudio oficial é creditado a Jonathan Eng, Daniel Olsén e outros, lançado pelo selo Simogo AB.

Mais uma — por favor, ouça o rosto do jogo, a canção-tema 'Laser Eyes (ft. Andromeda) ↗'. Escrita por Jonathan Eng, esta canção é visivelmente glamourosa dentro de uma trilha ancorada no piano, cantando o 'algo' para além dos mistérios do hotel. Quando ela chega depois das peças silenciosas de piano, a noite clareia um tom.

Encerramento — se eu fosse roubar, a ideia de casar as camadas com a imagem

Se eu estivesse compondo, é isto que eu roubaria: a ideia de empilhar camadas de timbre pela 'mesma lógica' das camadas de imagem e visão de mundo. Usar o contraste entre acústico e digital não apenas porque soa legal, mas como um espelho da estrutura de duas camadas da tela. Você pode testar isso num DAW — prepare um stem de instrumentos ao vivo e um stem de sintetizador e, deliberadamente, mapeie o contraste deles para os dois lados da história. Quando o som passa a funcionar também como explicador do mundo, uma canção é promovida de acompanhamento a evidência.

Para reescutar, combina com a noite, na sua mesa, parado enquanto tenta resolver algo. Confirme aquela sensação de silêncio liberando um lugar para o pensamento. É música para 'o tempo passado parado', o exato oposto do chiptune que sustentava a tentativa e erro no texto sobre Baba Is You. Dentro de um mesmo gênero de quebra-cabeça, quando a sensação de resolver difere, a colocação do som vira do avesso — eu ficaria feliz se você os lesse em sequência por esse prazer.

Links de referência

Steam: Lorelei and the Laser Eyes Original Soundtrack DLC (oficial)

Simogo oficial: notas de produção de Daniel Olsén (piano, Debussy/Satie, amostragem)

GoNintendo: o compositor se inspirou em Twin Peaks (citação do tema em 'Interrogation')

Apple Music: Lorelei and the Laser Eyes (créditos de composição)

Álbum oficial no YouTube Music: Lorelei and the Laser Eyes

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