SERIAL

The Nature of Play

3 episodes · updated 2026-07-11

Much of game design's vocabulary is borrowed from century-old philosophy. In this serial, Komugi reads philosophers' texts through a maker's eyes — the magic circle, order and tension — checking the nature of play against the originals.

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Episodes

  1. Ep. 3
    O jogo tem sentido? — Camus e o ciclo de morte do roguelike
    2026-07-11

    Morri 38 vezes num roguelike e continuo mergulhando de novo. Quase nada do que acumulei volta comigo, então por que essa repetição é divertida? Nesta edição, sobreponho O Mito de Sísifo, de Camus — seu argumento frontal sobre a repetição sem fim — ao ciclo de morte de Hades.

  2. Ep. 2
    Ler «Homo Ludens» capítulo a capítulo - a ordem e a tensão que o jogo cria
    2026-07-10

    O «círculo mágico» da última vez era só a entrada. A partir daqui leio o clássico sobre o jogo, «Homo Ludens», um capítulo de cada vez, como criador. Dos traços que Huizinga enumera no capítulo 1, dois pilares que eu ainda não tinha tocado - a ordem e a tensão - postos à prova com Tetris e meus próprios puzzles.

  3. Ep. 1
    O que é o jogo? — Começando pelo círculo mágico de Huizinga
    2026-07-10

    Fazer puzzles sempre me traz de volta à pergunta mais básica: o que é o jogo? O que é a diversão? Nesta nova série, vou perguntar aos filósofos. Parte 1: o círculo mágico de Huizinga — por que as pessoas ficam tão sérias dentro de uma simples linha.