SERIAL
The Nature of Play
3 episodes · updated 2026-07-11
Much of game design's vocabulary is borrowed from century-old philosophy. In this serial, Komugi reads philosophers' texts through a maker's eyes — the magic circle, order and tension — checking the nature of play against the originals.
Episodes
- Ep. 3Есть ли смысл в игре? — Камю и «петля смерти» рогалика2026-07-11
Я умер в рогалике 38 раз и всё равно ныряю снова. Я почти ничего не уношу из накопленного — так почему же это повторение затягивает? В этом выпуске я накладываю «Миф о Сизифе» Камю — его прямой разговор о бесконечном повторении — на петлю смерти в Hades.
- Ep. 2Читаем «Homo Ludens» глава за главой - порядок и напряжение, которые создаёт игра2026-07-10
«Магический круг» в прошлый раз был лишь входом. Отсюда я читаю классику об игре, «Homo Ludens», по одной главе за раз, глазами создателя. Из признаков, которые Хёйзинга перечисляет в первой главе, два столпа, которых я ещё не касался - порядок и напряжение - проверены на «Тетрисе» и на моих собственных головоломках.
- Ep. 1Что такое игра? — Начнём с «магического круга» Хёйзинги2026-07-10
Когда делаешь головоломки, постоянно возвращаешься к самому базовому вопросу: что такое игра? Что такое интерес? В этой новой серии я иду за ответами к философам. Часть 1 — «магический круг» Хёйзинги: почему внутри простой линии люди становятся предельно серьёзными.