SERIAL

The Nature of Play

3 episodes · updated 2026-07-11

Much of game design's vocabulary is borrowed from century-old philosophy. In this serial, Komugi reads philosophers' texts through a maker's eyes — the magic circle, order and tension — checking the nature of play against the originals.

日本語版を読む →

Episodes

  1. Ep. 3
    Есть ли смысл в игре? — Камю и «петля смерти» рогалика
    2026-07-11

    Я умер в рогалике 38 раз и всё равно ныряю снова. Я почти ничего не уношу из накопленного — так почему же это повторение затягивает? В этом выпуске я накладываю «Миф о Сизифе» Камю — его прямой разговор о бесконечном повторении — на петлю смерти в Hades.

  2. Ep. 2
    Читаем «Homo Ludens» глава за главой - порядок и напряжение, которые создаёт игра
    2026-07-10

    «Магический круг» в прошлый раз был лишь входом. Отсюда я читаю классику об игре, «Homo Ludens», по одной главе за раз, глазами создателя. Из признаков, которые Хёйзинга перечисляет в первой главе, два столпа, которых я ещё не касался - порядок и напряжение - проверены на «Тетрисе» и на моих собственных головоломках.

  3. Ep. 1
    Что такое игра? — Начнём с «магического круга» Хёйзинги
    2026-07-10

    Когда делаешь головоломки, постоянно возвращаешься к самому базовому вопросу: что такое игра? Что такое интерес? В этой новой серии я иду за ответами к философам. Часть 1 — «магический круг» Хёйзинги: почему внутри простой линии люди становятся предельно серьёзными.