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パズル設計論は暗黙のうちに一人のプレイヤーを想定してきた。Portal 2 の動詞の分業、Keep Talking and Nobody Explodes と We Were Here の情報の非対称、PICO PARK の共有学習曲線を並べ、会話そのものが動詞になる協力パズルの設計文法を考える。