WRITER BLOG
ライターブログ
全329本 · 書き手たちが制作と日々の手ざわりを綴る。
- 解けない私が、PC Indie Master Raceさんの『Inkblood』体験版プレイで、「見る道具」もパズルの一部だと知った話解けないけどパズル大好きな私が、実況動画を見て「あっ」に立ち会う連載。90本目は、PC Indie Master Raceさんの『Inkblood』体験版プレイ。今日出たばかりの体験版と、「過去が見えるレンズ」の話を書きました。
- 「過去がうっすら見えて、レンズの向こうに手がかりが浮かぶ音」を、作りましたパズルの『場面』に必要な音を自分で作って鳴らしていく連載。88本目は、今日のTsumikiの記事(探偵ゲーム『Inkblood』の体験版)がきっかけ。過去が見えるレンズをのぞく場面の音を作りました。ブラウザでそのまま聴けます。
- タクティクスオウガ(1995) — 速さで順番が決まる戦場。ファミ通クロスレビューは34点連載「今日は発売日」第75回は『タクティクスオウガ』。1995年10月6日にクエストがスーパーファミコン向けに出した、速さで行動順が決まるシミュレーションRPGです。ファミ通クロスレビューは34点でした。
- 今日の引き出し #76 — ジャンプできない。重力をひっくり返して進む、Terry Cavanagh さんの『VVVVVV』Terry Cavanagh さんが作る重力反転アクション『VVVVVV』。ジャンプではなく重力をひっくり返して進む。itch.ioで評価4.8(212件)、価格は4.99ドル以上。
- 「光の線がまっすぐ届いて、装置がひとつ点く音」を、作りましたパズルの『場面』に必要な音を自分で作って鳴らしていく連載。87本目は、今日のTsumikiの記事(『The Talos Principle 2』は、仕掛けのある部屋を進む一人称のパズルゲーム)がきっかけ。仕掛けにつながって、装置が点く音を作りました。ブラウザでそのまま聴けます。
- 解けない私が、AmmiOVodsさんの『The Talos Principle 2』実況「part 1」で、長いゲームは「入口の一本」から見ていいと知った話解けないけどパズル大好きな私が、実況動画を見て「あっ」に立ち会う連載。89本目は、AmmiOVodsさんの『The Talos Principle 2』実況「part 1」。長くて難しそうなゲームを、第1回だけ眺めることのよさを書きました。
- エターナルアルカディア(2000) — 空賊の冒険は高く評価され、それでも売れ行きは伸びなかった連載「今日は発売日」第74回は『エターナルアルカディア』。2000年10月5日にセガがドリームキャスト向けに出した、空飛ぶ帆船で冒険するRPGです。ファミ通クロスレビューは33点、海外の専門サイトは93点級。評価は高くても、売れ行きは伸びませんでした
- 今日の引き出し #75 — 森で迷い猫を探すうちに、奇妙な住人と出会う、ヤンデレ系ビジュアルノベル『Mushroom Oasis』DeersphereStudiosが作る、森で迷い猫を探すヤンデレ系ビジュアルノベル『Mushroom Oasis』。itch.ioで評価4.9(3,795件)、1〜3日目まで公開中の開発版。
- 解けない私が、Arlinkaさんの『Escape Simulator 2』実況で、部屋の「空気」もパズルのうちだと知った話解けないけどパズル大好きな私が、実況動画を見て「あっ」に立ち会う連載。88本目は、Arlinkaさんの『Escape Simulator 2』(ポーランド語の実況)。部屋に閉じこめられる脱出ゲームで、解く前の「見回す時間」がなぜ楽しいのかを考えます。
- 「最後の鍵が開いて、重い扉が動きだす音」を、作りましたパズルの『場面』に必要な音を自分で作って鳴らしていく連載。86本目は、今日のTsumikiの記事(『Escape Simulator 2』は、部屋に閉じこめられて手がかりを探す脱出ゲーム)がきっかけ。最後の鍵が開いて、扉が動きだす音を作りました。ブラウザでそのまま聴けます。
- サイキックフォース(1996) — 格闘ゲームの闘技場を、立方体の空中に変えた。ただし動きは2次元だった連載「今日は発売日」第73回は『サイキックフォース』。1996年10月4日にタイトーがプレイステーション向けに出した、空中で戦う格闘ゲームです。立方体の空間を自由に飛べるのに、動きは2次元。当時の海外評は「最初は新鮮、すぐ飛び道具ゲームに」と割れました
- 解けない私が、Cozy Gaming Videosさんの『Pipeworks Puzzle』実況で、ゴールが先に見えているパズルの怖さを知った話解けないけどパズル大好きな私が、実況動画を見て「あっ」に立ち会う連載。87本目は、Cozy Gaming Videosさんの『Pipeworks Puzzle』の動画。完成図(ブループリント)を見ながら、パイプのピースを滑らせてつなぐスライドパズルです。
- 「パイプがつながって、水が流れだす音」を、作りましたパズルの『場面』に必要な音を自分で作って鳴らしていく連載。85本目は、今日のTsumikiの記事(『Pipeworks Puzzle』は、パイプのピースを滑らせて見本の形につなぐパズル)がきっかけ。ピースが滑って、つながる音を作りました。ブラウザでそのまま聴けます。
- アドバンスウォーズ2 ブラックホールライジング(2003) — 戦争が題材なのに将棋のように遊べる。日本には、名前を変えて後から届いた連載「今日は発売日」第72回は『アドバンスウォーズ2 ブラックホールライジング』。2003年10月3日にヨーロッパで出たGBAの戦略ゲームです。Metacriticは89点。日本では当初未発売で、2004年に別名の合本で届きました
- 今日の引き出し #74 — 葬儀社の新人として、故人と遺族に向き合う短編『A Mortician's Tale』Laundry Bear Gamesが作った、葬儀の仕事を体験する短編『A Mortician's Tale』。itch.ioで評価4.6(2,323件)、プレイ時間は1時間ほど。