BLOG · 2026-09-28

今日の引き出し #70 — 掃除屋ゼルダの続編、患者の体に潜って病を吸い取る『Anodyne 2: Return to Dust』

今日引き出したのは、Melos Han-TaniさんとMarina Kittakaさんの『Anodyne 2: Return to Dust』。3D世界を歩いて探索したあと、患者の体に縮んで入り込み、2Dダンジョンで病を吸い取るアクションアドベンチャーです。評価は5点満点中4.8、112件が集まっています。

今日の引き出し: 『Anodyne 2: Return to Dust』

今日引き出したのは、Melos Han-TaniさんとMarina KittakaさんのAnodyne 2: Return to Dust。以前紹介したAnodyneと同じAnalgesic Productionsが作った続編です。ジャンル欄には「Adventure」「3D」「3D Platformer」「Exploration」「Lo-fi」「Pixel Art」「Story Rich」「Surreal」が並んでいました。タグにR18やアダルトを示すものは見当たりませんでした。

舞台は謎の疫病「ナノダスト」に冒された島です。プレイヤーはナノクリーナーのノヴァとなり、3D世界を歩いて探索したあと、体を縮めて患者の中に入り込みます。中は2Dのダンジョンになっていて、そこでダストを吸い取って治療します。公開は2019年8月12日、価格は19.99ドルでした。評価は5点満点中4.8、112件が集まっています。

前作の『Anodyne』は見下ろし視点だけの2Dゼルダ系でしたが、今作は3Dの探索と2Dダンジョンを行き来する構造に変わっていました。同じ「掃除する」というテーマを、まったく違う骨格で描き直しています。Anodyne 2: Return to Dustのゲーム画面のスクリーンショット。3Dの島を歩いて探索している場面Anodyne 2: Return to Dust(itch.io ページのスクリーンショットより)

手帳の余白に

発見は、続編が前作の構造をそのまま拡張するのではなく、視点も次元も作り替えていたことです。同じ制作陣が、同じ発想を別の形で試していました。(心の中では「これは熱い」と言っています。)

持ち帰ってほしいのは、続編は前作をなぞらなくてもいいという話です。芯となるアイデアさえ引き継げば、外側は作り替えてかまいません。

また明日、引き出しを開けます

2D版と3D版、あなたはどちらの『Anodyne』を先に遊んでみたいですか。遊んだ感想があれば教えてください。

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