Puzzle meets YouTube
パズルにまつわる動画をまとめています。パズルが生まれた背景や、まわりにあるアイデアを動画で。
コンプガチャ規制のあと、ガチャの設計はどう変わったのか。「天井」という発明を軸に、確率と射幸性のデザイン史をたどる。
唯一解に解ける数独の最小ヒント数は「17個」。それを総当たりで確かめるのにスパコンで約700万時間かかった——その証明の物語。16ヒントで必ず複数解になる「16ヒントの数独」の背景。
マインスイーパーの勝敗は、本当に運だけで決まるのか? その問いを突きつめた先に生まれたのが「コイントスイーパー」。
S と Z のミノだけが続くと、テトリスは数学的に必ず詰む——その理由を解説。「マゾヒストのためのテトリス」の元になった話。