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あの広大な世界は保存されていない──数式が地形を作る「手続き的生成」と、1985年の論文
広大なゲームの地形は保存されていない。近づいた瞬間に数式が作っている。「でたらめなのに、なめらか」という矛盾を解いたケン・パーリンの1985年の論文と、シード値ひとつで無限が再現できる仕組みを解説。
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広大なゲームの地形は保存されていない。近づいた瞬間に数式が作っている。「でたらめなのに、なめらか」という矛盾を解いたケン・パーリンの1985年の論文と、シード値ひとつで無限が再現できる仕組みを解説。