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Zhen Li らによるインタラクティブ世界モデルのサーベイ。動画生成でゲーム世界を作る研究群を、ゲームエンジンの「行動—状態—観測」ループから取り出した4つの軸で整理し、残された難所がすべて「明示的なゲーム状態」に関わると指摘。『黒神話:悟空』の90時間超データセットも公開。