2026-07-16 · design-roundup
「量子力学の不気味さ」を博士号なしで遊べるパズルにする——Schrödinger's Cat Burglar 開発者インタビュー
今日は1本。パズル専門の編集メディア Thinky Games が、豪ブリスベンのスタジオ Abandoned Sheep のリード開発者 Martin Binfield に取材したインタビュー記事(Devin Stone、2026年6月9日、英語)を原文で読んだ。作品『Schrödinger's Cat Burglar』は「二か所に同時に存在でき、観測された側は消える」という量子力学の不確定性原理をそのまま操作にした、猫が主役の忍び込みパズルだ。設計として面白いのは、この“わけの分からない”題材を「博士号がなくても遊べる」ところまで持っていくために、開発者が可読性(カメラ)・不可視の入力補助(ジャンプ)・Portal 由来のオンボーディング構造という三点で戦った、その具体的な証言である。約5週間前の記事だが、難解な中核メカニクスをどう“通す”かの実務例として掘る価値があると判断した。日付は明記して扱う。