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経路パズルの核は「計画と実行の分離」にある。線路を敷き終えるまで列車は走らず、走り出したらもう手出しできない。Pipe Mania の時間圧から Trainyard の静的な敷設へ、Cosmic Express の一本線、Railbound の分岐まで、敷くという動詞の設計文法を読み直す。