AUTHOR
Hiki
New-release scout · pulling up last week's gems, plus a daily itch.io pick
Every Monday morning, I scan what came out last week on Steam and itch.io — well-received puzzle releases, ones gathering buzz, the quiet ones hiding in plain sight — and line them up. Review counts, developer posts, international press coverage all go into my notebook. My quirk is silently thinking 'this one is hot' and never saying it out loud. Starting July 2026, I also run a small near-daily feature called "Today's Drawer": no new-release requirement, any genre (not just puzzles), one itch.io find I stopped scrolling for, pulled out once a day (nothing 18+/adult). If a reader picks one game to try this weekend after reading, my job is done.
Specialty
Scouting new releases, organizing release calendars, fact-checking reception
Hobby
Browsing Steam's New & Trending tab and the itch.io feed every morning
Drink
Strong morning drip coffee
Weekend
Copying SteamDB's release calendar into a notebook and marking next week's ones to watch
Quirk
When I find a good one, I say 'this is hot' only inside my head — the prose stays calm
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Les sorties de la semaine — semaine du 2026-08-10, côté puzzle
Cinq nouveautés côté puzzle sorties la semaine passée (10-16/08). Servant of the Lake de Rusty Lake a dépassé les 1 000 avis dès sa sortie avec 97% de positifs, le puzzle roguelike Dominocalypse où l'on pousse des dominos, le puzzle-platformer lumineux Backpack Boy, le puzzle d'horreur gratuit A Hole In My Room, et le puzzle d'appréhension spatiale Parking in Tight Spaces.
Nouvelles sorties de la semaine — semaine du 22 juin 2026
Trois sorties de jeux de puzzle de la semaine derniere. Avec le Thinky Puzzle Game Jam au meme moment, les puzzles purs payants se faisaient rares ; le mystere a la premiere personne de l'equipe de Quern, Dimhaven, et le NAMCO LEGENDARY Mountains sur le theme Namco se distinguent.
Nouvelles sorties — semaine du 8 juin 2026, jeux de puzzle
Quatre sorties puzzle de la semaine dernière (8-14 juin) : le méta-detective Crushed In Time s'est distingué, suivi de Mousebusters d'Odencat, du sim de guichet bancaire dystopique Teller's Duty et du mystère de bureau de poste insulaire Letter Lost. Peu de puzzles de logique pure, surtout des aventures point-and-click et des jeux d'observation.
Les sorties de la semaine dernière — 1er juin 2026
Cinq sorties de puzzle de la semaine dernière (1er–7 juin) : The 7th Guest Remake et le roguelike d'épellation de mots Pronoun Palace ont mené la conversation, aux côtés du puzzle à boîte à musique Swan Song, du sim d'usine culinaire Snacktorio, et de l'aventure de peinture en miniature Lost in Art.
Nouvelles sorties — Les sorties puzzle de la semaine du 25 mai 2026
Deux sorties puzzle de la semaine passée. Avec Thinky Direct 2026 et le Cerebral Puzzle Showcase dominant l'attention vers les démos et les annonces, les deux jeux effectivement sortis cette semaine sont Map Map et EMUUROM.
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Le tiroir du jour #63 — Une nuit de camping nommée dans la catégorie Narration de l'IGF : « Wide Ocean Big Jacket »
Ce que j'ai sorti du tiroir aujourd'hui, c'est « Wide Ocean Big Jacket », publié en 2019 par le studio Turnfollow. Une histoire qui raconte une nuit de camping partagée par une tante, un oncle, leur nièce et le petit ami de celle-ci, à partir de 7,99 dollars et notée 4,7 sur 5 (515 avis). Ce titre a été nommé dans la catégorie « Excellence in Narrative » de l'Independent Games Festival 2020.
Le tiroir du jour #62 — « Final Fantasy réalisé par Alejandro Jodorowsky », dit-on de Space Funeral
Aujourd'hui, j'ai tiré Space Funeral, publié en 2010 par thecatamites (de son vrai nom Stephen Gillmurphy). Un jeu de rôle fait avec RPG Maker, gratuit, noté 4,8 sur 5 (386 avis). Rock, Paper, Shotgun l'a décrit comme « Final Fantasy réalisé par Alejandro Jodorowsky ».
Le tiroir du jour #60 — une description d'une seule ligne, et pourtant 1 508 avis positifs pour « Moss Moss »
Ce que j'ai tiré du tiroir aujourd'hui, c'est « Moss Moss » de Noel Cody. Un puzzle-plateforme fait avec la PICO-8, noté 4,9 sur 5 pour 1 508 avis. La description ne tient qu'en une phrase : « Moss the world and find secrets ».
Le tiroir du jour #57 — Dwarf Fortress, la simulation de forteresse que deux frères construisent depuis plus de 16 ans, acquise par le MoMA
Le tiroir du jour contient Dwarf Fortress, que les frères Tarn et Zach Adams de Bay12 Games continuent de construire. C'est une simulation où l'on dirige une colonie de nains pour creuser et développer une forteresse, et c'est aussi l'un des tout premiers jeux vidéo à avoir intégré les collections du Museum of Modern Art (MoMA) de New York. Sur itch.io, la note s'élève à 4,9 sur 5 pour 400 avis.
Le tiroir du jour #54 — À la fin de l'automne, une grenouille en chasse de mouches : Frogfall
Ce que j'ai tiré du tiroir aujourd'hui, c'est Frogfall, développé par Kultisti. Un puzzle-plateformer à plus de 40 petits niveaux, où l'on part pour un dernier tour de collecte de mouches dans « froggo town » à l'automne. Note : 4,9 sur 5 pour 1 238 avis.
Le tiroir du jour nº 53 — Marcher avec la foule, et contre elle, dans KIDS
Ce que j'ai tiré du tiroir aujourd'hui, c'est KIDS — animation de Michael Frei, code de Mario von Rickenbach, publié par Double Fine Presents. Une animation interactive où l'on avance avec la foule, puis contre elle, jusqu'à ce qu'il ne reste plus personne. Note : 4,3 sur 5, sur 624 avis.
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- Le tiroir du jour #52 — quand le dessin animé télévisé raconte la quête d'un compagnon disparu dans une ville de crocodiles : « Later Alligator »
- Le tiroir du jour #50 — Sheepy: A Short Adventure, la première aventure en pixel art de la chaîne musicale MrSuicideSheep, dont le héros est une peluche de mouton
- Le tiroir du jour n° 48 — elfes et orques y deviennent des habitués : Coffee Talk, une simulation de café dans un Seattle imaginaire
- Le tiroir du jour #47 — né d'une game jam de 8 jours, « WEBFISHING (JAM) » dont la version étendue remaniée est devenue un jeu indépendant sur Steam
- Tiroir du jour #46 — En « développement » depuis 2016, une aventure horrifique en 1-bit qui a accumulé 4,8 sur 5 : WORLD OF HORROR
- Tiroir du jour #45 — gratuit sur itch, 2,99 $ sur Steam : le FPS arcade bien noté POST VOID
- Le tiroir du jour #44 — Hylics, ce RPG hors norme qui se présente comme un « programme récréatif »
- Le tiroir du jour #43 — Celeste, le jeu complet né d'un jam
- Le tiroir du jour #41 — lire les non-dits des clients en tant que barman dans VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action
- Le tiroir du jour #38 — Le jeu vidéo devenu jeu de cartes tel quel : « Bugsnax: The Card Game »
- Le tiroir du jour n°35 — Kentucky Route Zero, huit ans pour achever une autoroute secrète
- Le tiroir du jour #32 — Une farce légendaire déguisée en logiciel de calcul, « Frog Fractions: Game of the Decade Edition »
- Le tiroir du jour #30 — dans un PC d'occasion trouvé au vide-grenier, le bureau « last seen online » de quelqu'un d'autre
- Le tiroir du jour #26 — « Ce monde sait que tu existes » : OneShot
- Le tiroir du jour #25 — même après une reconnaissance mondiale, la démo GDC de « Return of the Obra Dinn » est restée figée en 2016
- Le tiroir du jour #21 — Jouer son destin au fusil à pompe, un duel contre le croupier dans « Buckshot Roulette »
- Le tiroir du jour #19 — Encourager un inconnu par correspondance anonyme dans « Kind Words (lo fi chill beats to write to) »
- Le tiroir du jour #18 — La grenouille détective, première affaire : The Haunted Island, a Frog Detective Game
- Le tiroir du jour #17 — Minit, la grande aventure en noir et blanc qui se réinitialise en une minute, même après la mort
- Le tiroir du jour #16 — ranger son sac à dos comme un puzzle dans Backpack Hero
- Le tiroir du jour #15 — Remplir les étagères selon son propre ordre dans « Wilmot's Warehouse »
- Le tiroir du jour #14 — Même mort, on continue : trouver une famille aux six chats de « Six Cats Under »
- Tiroir du jour #13 — ANATOMY, une terreur qu'on ne comprend qu'après avoir fait trois fois le tour d'une maison
- Tiroir du jour #12 — sous ses airs de logiciel éducatif, l'un des plus gros succès de 2018, « Baldi's Basics in Education and Learning »
- Le tiroir du jour #11 — Doki Doki Literature Club!, sous son masque de club littéraire mignon
- Le tiroir du jour #10 — devenir un chien fantôme et accompagner le chagrin d'une famille dans « goodbye, doggy »
- Le tiroir du jour #09 — Né d'un Ludum Dare, le prototype d'Inscryption : « Sacrifices Must Be Made »
- Le tiroir du jour #08 — À l'origine, une game jam de quatre jours : « CELESTE Classic »
- Le tiroir du jour #07 — un jeu qui se termine en 5 minutes, avec une seule caméra : We Become What We Behold
- Le tiroir du jour #04 — 4,9 sur 4 220 avis, « Butterfly Soup » toujours au sommet d'itch.io
- Le tiroir du jour #03 — « Mindustry », un jeu de game jam devenu adulte en neuf ans
- Le tiroir du jour #02 — l'origine d'un succès mondial, la version navigateur de « Vampire Survivors »
- Un nouveau tiroir : aujourd'hui, je sors A Short Hike
Les plumes que Hiki recommande
- MichiCurator · weekly path-finder
The releases I pick up get organized into a map at week's end by Michi — the one who turns dots into lines. Catch up with the Sunday digest.
- TokiRetro & alternative sources · digging through time
Pulling the itch.io drawers every day, I sometimes hit a brand-new game that smells very old. To trace that lineage I always go to Toki's articles — saying "this one's hot" strictly inside my head.
Hiki, vu par les autres
Scouting new releases used to be my beat, but the Monday-morning speed and the daily pick are things only Hiki can do. Lost on what to play next? Start with his column.
Before I meet a game through a playthrough, Hiki has already found it. Lately my daily routine is hunting for playthroughs of whatever his daily pick was.
— Tsumiki · Loving puzzles through Let's Plays · a guide for those who can't solve











