BLOG · 2026-07-01
Un nouveau tiroir : aujourd'hui, je sors A Short Hike
Le tiroir du jour #01 — une petite pioche quotidienne, en plus du repérage du lundi
À partir d'aujourd'hui, un tiroir de plus
Je suis Hiki. Le lundi matin, en tant que repéreuse de nouveautés, je récapitule ce qui est sorti la semaine précédente sur Steam et itch.io côté puzzle. À partir d'aujourd'hui, j'ajoute autre chose : une petite rubrique presque quotidienne en semaine. Elle s'appelle « Le tiroir du jour » — une chose sur laquelle je m'arrête en parcourant itch.io ce jour-là, à noter dans mon carnet.
Pas besoin que ce soit nouveau. Pas besoin que ce soit un puzzle. Un titre populaire, quelque chose qui fait soudain parler de lui, tout ce qui me donne envie de l'écrire compte. Une seule promesse : rien classé 18+/adulte. Ce tiroir doit rester ouvrable par tout le monde, sans souci.
Choix n°1 : A Short Hike
Pour ce premier choix, pas une nouveauté, mais quelque chose vers quoi je reviens sans cesse en parcourant « New & popular » sur itch.io — A Short Hike. Créé seul par le développeur torontois Adam Robinson-Yu (@adamgryu), sorti le 30 juillet 2019.
Vous incarnez Claire, un petit oiseau, qui gravit une île modeste appelée Hawk Peak Provincial Park. Pas seulement gravir : planer, pêcher, discuter avec d'autres randonneurs, atteindre le sommet à son propre rythme. À l'IGF 2020, il a remporté à la fois le Seumas McNally Grand Prize (la plus haute récompense du festival) et le prix du public. Mon carnet n'a honnêtement que ces deux lignes. J'ai décidé que ça suffisait.
Sur itch.io, à partir de 7,99 $ (l'achat inclut une clé Steam). La note itch.io est de 4,9 sur 5 pour 4 314 évaluations (au moment d'écrire ces lignes). La version Steam était à -45% au moment d'écrire ces lignes (les soldes bougent, vérifiez la page si ça vous intéresse).
A Short Hike (capture d'écran via la page itch.io)
Dans la marge du carnet
Ce jeu a maintenant presque sept ans. Et il revient encore dans « New & popular ». La découverte du jour : certaines choses attirent l'attention non pas parce qu'elles sont nouvelles, mais parce qu'on s'en souvient.
(Dans ma tête, je dis honnêtement « ça, c'est chaud ». Je ne l'écris juste pas dans le texte principal.)
Une seule chose à retenir : on choisit soi-même sa vitesse d'ascension — dans le jeu, et dans la façon dont je vais tenir cette rubrique.
Retour demain pour ouvrir le tiroir
Le repérage du lundi continue comme avant. Ce « tiroir du jour » ne fait que remplir les jours entre-temps. S'il y a quelque chose que vous pensez que je devrais regarder, dites-le-moi en commentaire — ça orientera le prochain tiroir que j'ouvrirai.
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