TAG
0 レビュー · 1 エッセイ
「パズルとは敵のいない挑戦である」。いちばん短いパズルの定義を書いたのは、ゲーム設計論をほぼ一人で立ち上げた Chris Crawford だった。その定義でパズルをゲームの外に置き、40年後に「私は失敗した」と自分で書いた人物である。本人の雑誌・法則・回想・制作日記・講演を横断して、哲学・こだわり・失敗談・ジレンマ・影響源を読む。