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「芸術は、選択肢の盛り合わせではなく、避けられない結論へ導こうとする」。『Loom』と『Trinity』を作った Brian Moriarty は、2011年の GDC 講演でそう書き、自分の職業は芸術にはなれないと結論した。本人の講演録3本とインタビュー3本から、哲学・こだわり・認めた失敗・ジレンマ・手本を読み解く。