2026-09-18 · essay
止められる目と、止められない目 —— フーコー「パノプティコン」×実績とログインボーナス
連続記録や実績は、なぜあんなに人を動かすのか。フーコーは『監獄の誕生』で、中央の塔から見られているかもしれない独房の話を書いた。権力は目に見えて、しかも働いているかは確かめられない——だから人は、見張りを自分の中に置く。この図面をそのまま風景にしたゲームが『The Talos Principle』(Croteam・2014)だった。ジャマーで止められるタレットとブザー、止める道具が最後まで配られないエロヒムの声。そこで気づいたのは、実績の一覧が「禁止の一覧」ではなく「未達成の一覧」だということだ。