2026-07-08 · paper-digest
Sestini et al.: AAA ゲームの NPC を強化学習で「本物らしく」する — Fukai が読む
Electronic Arts の研究チームによる vision 論文。AAA ゲームの NPC を強化学習で改良できるかを、EA SPORTS FC 25 のゴールキーパー位置取りと Battlefield 6 の歩兵移動という2つの実例で検証し、制作現場で RL を使うために満たすべき7つの要件を整理する。RL は既存のゲーム AI を置き換えるのではなく補強する道具だ、と結論づける。