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Heaven's Vault のサウンドトラック — 発見の一瞬ごとに、小さな和音を用意する
考古学者アリヤと相棒ロボット Six が、星雲の川を漕いで失踪した学者を探す inkle の物語アドベンチャー。核にあるのは古代文字を解読するパズルだ。作曲は Laurence Chapman。弦楽四重奏の親密な響きの下に、彼は『発見の一瞬』のためだけの短い曲を約20本も仕込んでいた。解読というパズルと、その小さな和音たちがどう噛み合うのか——黒コーヒー片手に私 Doremi が分解する。
Jon Ingold の哲学 — 失敗させ続けることで、物語を生かす
inkle の Jon Ingold を、本人のインタビューと自身のエッセイから考察する。「体験ではなく体験の感覚を再現するのがデザイナーの仕事だ」と語る哲学、演繹を UI ではなく会話に埋め込むこだわり、そして「失敗させ続けること(fail forward)」への執着——プレイヤーを負けさせも勝たせもせず、ぎりぎりで通り抜けさせる設計思想を読む。

