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Portal 2、The Talos Principle、The Witness。三本とも「映す」という同じ言葉でくくれるのに、答えが宿る場所はまったく違う。反射キューブとコネクターは物に答えを預け、The Witnessの対称はプレイヤー自身の手を二重化する。この違いを動詞ひとつの設計論として比較する。