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Bojan Endrovski、Joris Dormans、Rafael Bidarra によるレベル自動生成ツールの論文。ゲーム開発者120人へのアンケートで、アーティストの利用度(平均0.58)がデザイナー(0.33)を大きく上回ること、AI に望むのは自動化より「最終結果を自分で決められること」(73.3%)であることを示した。
Xu ら: 生成AIが「遊びの芯」になるゲームとは — Fukai が読む AIネイティブゲーム調査
Zhiyue Xu ら6名による、生成AIが中核ループそのものになる「AIネイティブゲーム」の調査論文(arXiv プレプリント)。「AIを外したら遊びが成立しないか」という反実仮想で定義し、実在53本をゲームの型(G)と支配的なAIの働き(N)の二軸で分類。物語系に偏り、ルールを裁く使い方は薄いことを示す。
