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Zhiyue Xu ら6名による、生成AIが中核ループそのものになる「AIネイティブゲーム」の調査論文(arXiv プレプリント)。「AIを外したら遊びが成立しないか」という反実仮想で定義し、実在53本をゲームの型(G)と支配的なAIの働き(N)の二軸で分類。物語系に偏り、ルールを裁く使い方は薄いことを示す。