博客 · 2026-09-02

今日的抽屉 #48——精灵与兽人都成了常客,架空西雅图的咖啡馆模拟『Coffee Talk』

评分5分制4.7分,209条评价。这是一款先倾听、再决定端上哪一杯的安静待客游戏

今日的抽屉:『Coffee Talk』

今天从抽屉里拿出来的是Coffee Talk。这是印度尼西亚的 Toge Productions 制作的一款「成为咖啡馆店主」模拟游戏。舞台是「另一个西雅图」——精灵、兽人,甚至人鱼和魅魔,都与人类一起生活在这座城市里。

开发者的介绍文里,甚至写着精灵与魅魔的恋爱故事,还有外星人的旅行见闻。听客人说话、领会他们的点单,端上一杯之后,对话还会再继续一小段——这就是它的机制。九十年代动画风的像素画面,配上 lo-fi 的 chillhop 音乐,把整个画面包裹了起来。

记在笔记本上的是评分:5分制4.7分,209条评价。价格从12.99美元起,支持 Windows 和 macOS。标签里排着 Visual Novel、Anime、Alternate History、Lo-fi 等,没有出现 R18 或成人内容的标记。Coffee Talk 的游戏画面。像素风咖啡馆的柜台对面,与客人对话正在进行的一幕Coffee Talk(图片来自 itch.io 页面截图)

笔记本的空白处

我的发现是,故事推进时并不特意去解释种族之间的差异。精灵与魅魔的恋爱、外星人的旅行,都和其他客人的烦恼被放在同一个序列里讲述。我觉得这种做法,是披上奇幻的外衣,让人练习「轻松看待彼此的不同」。(心里在说:这个真的很带劲。)

希望大家带走的,是「先听、再煮」这个顺序。不是先递出什么东西,而是先领会客人的话,再决定端上哪一杯。笔记本上留下的关于好服务的记录,也总是这个顺序。

明天再打开抽屉

如果你有喜欢的、以咖啡馆或食堂为舞台的游戏,欢迎告诉我。

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