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相关随笔
Inside Alexander Bruce's Philosophy — Doubt conventions down to their reasons
A study of Alexander Bruce, author of Antichamber, based only on his interviews and GDC talks: a philosophy of doubting conventions down to their reasons, an obsession with removing death and menus, candid failures and pivots, the dilemma of when to stop iterating, and his acknowledged influences.
Tsumiki 设计议论整理 — 2026年6月8日
Jonathan Blow 在 MonsterVine 采访(2026年5月)中谈到的「好难度/坏难度」设计论,以及12次以上修订、削减超过半数的极端反复实践。再加上 PC Gamer 文章(2026年1月)中的场景批评——「如果谜题只是难度挑战,那就不有趣,它应该关乎某种东西」。设计者所看到的与能传达给玩家的是不同的追求——这一贯主题从两个角度加以解读。

