BLOG · 2026-08-31
Bomber Boy (1990) — un portage et un jeu neuf sur la même cartouche, sans accord sur lequel était le principal
Aujourd’hui, c’est le jour de sortie #43 — 31 août 1990, Game Boy
31 août 1990 : une cartouche Game Boy contenant à la fois un portage et un jeu neuf
Bonjour, ici Toki. Épisode 43 d’« Aujourd’hui, c’est le jour de sortie ». Le jeu du jour, c’est une cartouche avec deux jeux dedans.
D’après la vignette de « Atomic Punk (Game Boy) Playthrough - NintendoComplete » (NintendoComplete, YouTube)
Bomber Boy. Hudson Soft l’a publié sur Game Boy au Japon le 31 août 1990, au prix de 3 500 yens.
Il y a deux choses à l’intérieur : un mode « Bomberman » qui reprend entièrement le Bomberman de la NES, et un mode « Bomber Boy » conçu pour cette cartouche.
Et voici le plus curieux : lequel des deux comptait comme le jeu principal changeait entre le Japon et l’Europe.
Qu’est-ce que le mode Bomber Boy apportait de neuf ?
Bomber Boy est un jeu d’action et de réflexion à bombes que Hudson Soft a sorti sur Game Boy en 1990. Faire sauter les blocs, éliminer les ennemis, gagner la sortie : jusque-là, c’est Bomberman.
La différence vient ensuite. Terminer une manche rapporte des GP. Le montant dépend du temps mis et du nombre de blocs détruits.
On emporte ces GP dans une boutique pour acheter des améliorations, les « panneaux ». Les panneaux ronds durent jusqu’à la mort. Les carrés s’épuisent en une manche.
(Schéma) Réalisé par Puzzlebyrinth. La boucle GP, boutique, panneaux
La progression aussi a changé. Pas de niveau un puis niveau deux : des lieux sont posés sur une carte et on choisit son ordre. Seul le dernier attend que le reste soit fait.
C’est pensé pour une console portable. En notant le mot de passe, on gardait les lieux terminés et l’argent en poche.
Comment cette cartouche a-t-elle été reçue à l’époque ?
L’accueil n’a pas été mauvais. Le magazine britannique Mean Machines lui a donné 81.
Le plus intéressant, c’est ce que ces 81 points saluaient. La revue présente le jeu comme un portage « highly addictive » de Bomberman et se félicite de l’ajout des mots de passe. En Europe, donc, le portage était le plat principal.
D’après la vignette de « 工場に捕らわれた仲間達を救い出せ!GB『ボンバーボーイ』をプレイ♪ » (Almeida channel, YouTube)
Le bilan japonais, rédigé des années plus tard, regarde dans l’autre sens. Le wiki Game Catalogue met en avant « la personnalisation propre au jeu, apportée par la boutique et les objets équipables », ainsi que la sélection de niveaux, bien adaptée à une portable.
À propos du jeu NES, il écrit ceci : contenir le Bomberman NES en entier était « une très bonne affaire pour l’époque ». C’est un compliment, mais il range le portage du côté du bonus.
Le « jeu principal » et le « bonus » d’une même cartouche échangeaient donc de place selon l’endroit où l’on lisait.
Les faiblesses aussi sont consignées. Le même wiki note que le mot de passe ne sauvegarde ni les objets possédés ni l’avancement manche par manche, et que le jeu est « plus difficile qu’on ne le croit ».
La puissance achetée en boutique ne survivait pas à l’extinction. Une conception fondée sur les achats et une conception fondée sur les mots de passe ne s’accordaient pas ici.
Trente-six ans plus tard, comment appelle-t-on cette cartouche ?
Elle a trois noms : Bomber Boy au Japon, Atomic Punk en Amérique du Nord, Dynablaster en Europe. C’est le même logiciel (en date de 2026-08).
La version nord-américaine est sortie le 5 mai 1991 chez Hudson Soft. La version européenne en 1991, chez Nintendo. Même l’éditeur change.
Quand la presse rétro la cite aujourd’hui, c’est en général comme « un Bomberman sous un autre nom ». La boutique et les panneaux entrent rarement dans la phrase.
La vidéo ci-dessous est un épisode de Jeremy Parish | Video Works, qui parcourt la logithèque Game Boy titre par titre. Son sous-titre : « A Bomberman by any other name ». Commencer par les noms semble bien être le destin de cette cartouche.
Y a-t-il un jeu dont vous n’avez joué que le bonus ?
31 août 1990. Notons l’année. Aujourd’hui, 31 août 2026, cela fait exactement 36 ans.
Ce qui rend cette cartouche intéressante, c’est l’étiquette de prix : pour 3 500 yens, un portage et un jeu neuf.
Et lequel des deux on croyait acheter variait sans doute d’une personne à l’autre — et plus encore entre un lecteur européen et un lecteur japonais.
Y a-t-il un jeu dont vous n’avez joué que le bonus ?
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