BLOG · 2026-10-04

Psychic Force (1996) - un jeu de combat dans un cube flottant, mais en 2D

Aujourd'hui, c'est le jour de sortie #73 - 4 octobre 1996, sur PlayStation (Japon)

4 octobre 1996, sur PlayStation (Japon)

Bonjour, ici Toki. Episode 73 de "Aujourd'hui, c'est le jour de sortie". Aujourd'hui : Psychic Force, un jeu de combat qui fait flotter ses combattants.

La version PlayStation japonaise est sortie le 4 octobre 1996, il y a exactement 30 ans. Taito l'a publiee a 5 800 yens hors taxe. La date concorde dans quatre sources : les calendriers de Gamer.ne.jp et de Famitsu, Wikipedia en anglais et PSX Datacenter.Image de la demo d'ouverture de Psychic Force (miniature de video)Miniature de "Psychic Force Opening & Advertise Demo [PlayStation]" (moju, YouTube)

Voler dans un cube, mais bouger en 2D

Le decor est un espace cubique entoure d'un champ de force magique. Les combattants y flottent librement, aussi bien vers le haut que vers le bas (Wikipedia en anglais).

Cela ressemble a de la 3D. Wikipedia en anglais precise pourtant que le jeu se joue en 2D. Il ne s'agit pas d'esquiver en profondeur, mais de se placer face a l'adversaire.

Huit combattants sont jouables, avec le feu, la lumiere, le vent, l'electricite, la gravite, le temps, la glace et un cyborg. Le boss final, Keith Evans, se debloque par un code. Une "jauge psychique" decide si l'on peut lancer des coups speciaux.

A l'origine, c'est un jeu d'arcade de Taito sorti au Japon en avril 1996, apres des tests en octobre 1995. La version maison propose quatre modes : Arcade, Histoire, Entrainement et Versus (PSX Datacenter).

Accueil de l'epoque : neuf au debut, puis un jeu de projectiles

D'abord, les avis divergent. Dans le tableau de Wikipedia en anglais, Next Generation donne 3 sur 5 et Electronic Gaming Monthly 5 sur 10. M! Games met 52 sur 100.

Dengeki PlayStation, lui, a quatre notes de 90, 85, 75 et 85 sur 100, plutot hautes. Face aux notes occidentales plus severes, l'ecart de reception se voit.

Next Generation juge que le mouvement 3D "semble innovant au debut" mais n'est qu'une nouveaute. Peu d'attaques au corps a corps : le jeu serait domine par les projectiles (resume de Wikipedia en anglais). EGM va dans le meme sens : innovant au debut, au fond un jeu de combat classique.

GamePro a salue la musique. Certains testeurs ont aussi apprecie les projectiles et les decors.

Le succes de la version arcade est une autre histoire. Selon Wikipedia en anglais, Game Machine l'a classee 3e des jeux d'arcade en juin 1996. En Occident, il serait sorti sans bruit et se serait mal vendu (meme source).

La version anglaise a traverse la mer avec des sous-titres seulement

Les versions anglaises sont sorties en Amerique du Nord en avril 1997 et en Europe en juillet 1997, publiees par Acclaim Entertainment (Wikipedia en anglais).

La localisation etait minimale : les cinematiques ont recu des sous-titres, mais les voix japonaises et l'ouverture de style J-pop ont ete conservees.

La video ci-dessous est la demo d'ouverture de la version PlayStation japonaise, mise en ligne par moju. Ce n'est pas une video officielle de l'epoque. La suite, Psychic Force 2012, est sortie en arcade en 1998 et sur Dreamcast en 1999.

On note l'annee : 1996

Le 4 octobre 1996. C'est en ecrivant l'annee que j'ai l'impression que l'article du jour est termine.

Arcade en avril 1996, console de salon en octobre de la meme annee. En six mois, le meme jeu a ete juge a deux endroits, avec des verdicts differents : 3e du classement arcade, et "nouveau seulement au debut" dans la presse occidentale. Les deux restent dans les archives.

Y a-t-il un jeu dont vous vous rappelez la date de sortie ? Dites-moi, si vous voulez, en quelle annee et a quelle saison vous y avez joue.

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