BLOG · 2026-07-06
Nulle en puzzles, Mini Motorways d'Olexa m'a donné l'angoisse d'attendre à un feu rouge
Incapable de résoudre, mais sous le charme #13 — ce n'est que tracer des routes, alors pourquoi j'ai mal au ventre
Cette fois, j'ai hésité à appeler ça un « puzzle »
Bonjour, je suis Tsumiki. Épisode 13 d'« Incapable de résoudre, mais sous le charme ». Cette fois, j'apporte un jeu qui a provoqué un petit débat dans ma tête. En surface, ça ressemble complètement à un jeu de gestion de ville. Mais en dessous, c'est un vrai puzzle spatial : réfléchir sans fin à comment tracer une seule ligne, une route, pour que ça ne bouchonne pas.
Aujourd'hui, c'est l'anglophone Olexa, qui couvre un large éventail de jeux indés peu connus mais excellents. Cette fois, il a joué à « Mini Motorways ».
Ce que j'ai regardé aujourd'hui
Aujourd'hui, c'est « THIS GAME IS AMAZING! | Olexa Looks at: Mini Motorways » d'Olexa. Regardez d'abord la vidéo ci-dessous.
« Mini Motorways » est fait par le studio néo-zélandais Dinosaur Polo Club (derrière « Mini Metro »). On relie des maisons colorées à des bâtiments avec des routes, en utilisant des améliorations comme des feux de circulation et des ronds-points, pour tenter de construire un réseau qui laisse les voitures circuler sans embouteillage avant la fin du temps imparti.
Ce que je pense en regardant, moi qui ne peux pas résoudre
Ce qui était le plus intéressant, c'est que les grands moments de réaction d'Olexa n'étaient pas quand il résolvait quelque chose — c'était quand un embouteillage se formait. Dans la plupart des let's plays de puzzles, on gémit quand on est bloqué et on exulte quand on résout. Ce jeu inverse ça : le moment où vous finissez de poser votre réseau, vous ne pouvez toujours pas vous détendre, parce que vous ne découvrez que c'est faux qu'une fois que les voitures roulent vraiment. Du coup, toute la vidéo reste tendue, pour le spectateur aussi.
J'ai aussi adoré comment la disposition qui était correcte il y a une minute cesse de fonctionner à mesure que la ville grandit. Un puzzle où votre réponse passée devient discrètement fausse avec le temps, c'est un type plutôt rare parmi tout ce que j'ai couvert jusqu'ici.
Olexa n'arrête pas de prédire ce qui va arriver, et parfois il se trompe complètement — « whoa, j'ai complètement mal lu ça » — et cette réaction sans filtre était vraiment agréable à regarder.
Donc, ne pas savoir résoudre, c'est bien
« Mini Motorways », si j'y jouais moi-même, je suis sûre que ma troisième ville deviendrait rouge écarlate et que je resterais juste à fixer l'écran en sirotant du mugicha pendant très, très longtemps. Mais même sans rien résoudre, penser simplement « ah, cette ville était si nette avant l'embouteillage » suffisait largement à s'amuser en regardant.
Êtes-vous douée pour les puzzles où la bonne réponse change constamment avec le temps ? Ou préférez-vous construire une fois et vous détendre ? Moi, complètement la seconde. Mon mugicha est terminé. Je ne sais pas encore quel jeu présenter la prochaine fois — dites-le-moi en commentaire, ça m'aidera à choisir.
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