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Hexcells Infinite

Concevoir un jeu sans conjecture

Matthew Brown · 2014-09-01 · ■■■□□ 3/5 · 8.5/10

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In three lines

Hexcells Infinite is a puzzle / logic-deduction puzzle game released by Matthew Brown in 2014.

Puzzlebyrinth scores it 8.5/10, with a difficulty of 3/5. Concevoir un jeu sans conjecture

Its core mechanics are Logic Grid Deduction.

Hexcells Infinite key art

Our Review

Un puzzle logique de type démineur où les cellules bleues cachées dans une grille hexagonale sont identifiées une à une par la seule logique — indices adjacents, indices de colonne et symboles de continuité/discontinuité —, sans jamais recourir à la conjecture. Troisième opus de Matthew Brown, avec 36 niveaux artisanaux et un générateur de niveaux infini.

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