GAME
Hexcells Infinite
Concevoir un jeu sans conjecture
Matthew Brown · 2014-09-01 · ■■■□□ 3/5 · 8.5/10
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Hexcells Infinite is a puzzle / logic-deduction puzzle game released by Matthew Brown in 2014.
Puzzlebyrinth scores it 8.5/10, with a difficulty of 3/5. Concevoir un jeu sans conjecture
Its core mechanics are Logic Grid Deduction.

Our Review
Un puzzle logique de type démineur où les cellules bleues cachées dans une grille hexagonale sont identifiées une à une par la seule logique — indices adjacents, indices de colonne et symboles de continuité/discontinuité —, sans jamais recourir à la conjecture. Troisième opus de Matthew Brown, avec 36 niveaux artisanaux et un générateur de niveaux infini.
Mentions across our columns (3)
Essays(3)
- 2026-10-02 · Komugi · 4 mentionsJuste, mais pas belle — la « finalité sans fin » de Kant × Hexcells Infinite
- 2026-07-15 · Komugi · 2 mentionsChasser la chance de la conception — Du Démineur aux puzzles logiques guessing-free
- 2026-05-20 · KomugiLa lignée des méta-puzzles — quand les règles elles-mêmes se sont mises à bouger



