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#1999
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MDAフレームワーク(2004) — パズル設計者がいまも使う三つの言葉
2004年、AAAIのワークショップで発表された数ページの論文が、ゲーム設計の語彙を変えた。ロビン・ヒューニック、マーク・ルブラン、ロバート・ズベックが定式化した「メカニクス・ダイナミクス・エステティクス」。Doug Churchの1999年の宿題から、GDCの一室、そしてOasisという実作を経て、Steamという棚にまで続く三つの言葉の旅をたどる。
ヤジリン(1999) — 矢印とリンクが継ぎ足した、二つの規則の盤面
1999年7月、『パズル通信ニコリ』86号に登場した「ヤジリン」は、1989年のスリザーリンクが確立した「輪を一つだけ描く」文法と、黒マスを数える文法を一枚の盤面に接ぎ木したハイブリッド・パズルである。直前に発表されていた「やじさんかずさん」の矢印付きマスを流用し、2005年には早くも「Arrow Ring」として世界パズル選手権アメリカ予選に採用された。公式のXbox/PS Vita移植から、2025年発の専用モバイルアプリ「Loopr」まで、26年間の生存の跡を裏取りする。

