2026-08-12 · designer-study
Andrew Plotkin の哲学 — 解いたパズルを、次の一手に畳む
パーサー型インタラクティブフィクションの作家 Andrew Plotkin(Zarf)を、本人の講演テキストとインタビューだけから考察する。「パズルは物語の下部構造である」という 2003 年からぶれない主張、解いたパズルを一手に畳んで層を上がっていく「ズームする」構造へのこだわり、Hadean Lands の四年の遅延とアウトリーチの不発という本人の失敗語り、親切さと硬派さのあいだのジレンマ、そして父の職場の Colossal Cave から Powers of Ten・Hofstadter・Cliff Johnson へと伸びる影響源を読む。