TAG
#nietzsche
0 レビュー · 2 エッセイ
関連エッセイ
難しさは不親切か——公正(フェアネス)の哲学
自作パズルの難所を試遊した友人が「これ、不親切じゃない?」と言った。難しくするのは意地悪なのか、贈り物なのか。難易度設定を一切持たない Sekiro のイージーモード論争を横目に、遊びの正体・かけらは、正反対の答えを出しそうな二人を差し向かいに座らせる。無知のヴェールから公正を説くロールズと、「私を殺さないものは私を強くする」と壁を肯定するニーチェ。二人はやがて、「難しさ」ではなく「理不尽さ」を並んで蹴り出しはじめる。
Undoでやり直せる世界で、選択に意味はあるか
自分のパズルにUndoボタンを付けた夜、手が止まった。しかも作っているのはBaba Is You系の、ルール自体を書き換えるパズルだ。戻せるなら、下した決定は「決定」なのか? 遊びの正体・かけら第3回は、サルトルとニーチェを差し向かいで論争させる。選択が自己を宣言すると説くサルトル(アンガジュマン・不安)と、「これを永遠に繰り返してよいと言えるか」を問うニーチェ(永劫回帰・amor fati・様式)。二人はやがて、同じ一本の線を別の名で指す。

