2026-10-01 · design-roundup
「良いデッキ構築は規則に従う。偉大なものは規則を破る」——Thinky Games が『Shroom and Gloom』で読む、お約束の壊し方
今日は1本。パズル専門メディア Thinky Games が2026年9月30日に載せた、Gwen C. Katz 氏の特集を読んだ。『Slay the Spire』が決めた「お約束」を、あえて逆さにしたデッキ構築ゲームを並べ、規則を破る設計がなぜ崩れずに成り立つのかを探っている。答えは意外なほど地味で、「トレードオフ」だという。