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関連エッセイ
マインスイーパー(1990) — Windowsに刷り込まれた確率と論理のパズル
1990年10月8日、Windows Entertainment Packの1本として配られた小さなゲームが、1992年のWindows 3.1から標準搭載となり、世界中のPCに埋め込まれた。原型を辿ると1983年、英国のIan Andrewが書いたZX Spectrum用『Mined-Out』にまで遡るとされる。本稿はこの「誰もパズルゲームとして意図的に設計しなかった論理パズル」の系譜を辿り、2017年の『Tametsi』が確率を排して純粋な演繹へ回帰するまでを追う。
Chip's Challenge(1989) — 携帯機と共に沈まず、オフィスの机で生き延びた迷宮
1989年、米Epyxが携帯機Atari Lynxのローンチタイトルとして送り出した『Chip's Challenge』は、チャック・サマヴィル設計の見下ろし型タイルパズルである。母体のハードは敗れ、開発元は破綻したが、この盤面は1992年のMicrosoft Entertainment Pack収録でオフィスのWindows PCに広まり、ファンの自作エディタ文化と、続編を長く凍結した権利問題を越えて、2015年5月28日にSteamへ帰還した。パズルの本体が機械ではなく規則の集合であることを、この37年ほど雄弁に語る例は少ない。
