博客 · 2026-09-12

今日的抽屉 #57 — 被MoMA收藏、两兄弟持续制作16年以上的要塞模拟游戏《Dwarf Fortress》

评分5分满分中的4.9分,共400条评价。2022年作为附带图形的正式版登陆itch.io与Steam

今日的抽屉:《Dwarf Fortress》

今天从抽屉里拿出来的是Dwarf Fortress。开发方是Tarn Adams与Zach Adams兄弟组成的Bay12 Games,itch.io上的发行则由Kitfox Games负责。价格采用「随心付费」形式,最低为29.99美元。

内容是率领矮人集团挖掘并培育要塞的沙盒类模拟游戏。支持Windows与Linux,在itch.io上的发布日期是2022年12月6日。它也是纽约现代艺术博物馆(MoMA)收藏的最早期电子游戏之一。

记在手账上的是评分:5分满分中的4.9分,共400条评价。标签只有「Endless」「Fantasy」「Procedural Generation」,没有看到表示R18或成人内容的标签。Dwarf Fortress的游玩画面。以像素方块图形描绘的要塞内部与地形延展开的场景Dwarf Fortress(图片来自itch.io页面截图)

手账的空白处

发现在于这一款作品的来历。开发页面自己写道,「兄弟二人持续更新了16年以上,仍看不到终点」。即便2022年作为翻新了画面与音乐的版本发售,它作为一个从更早之前就不断积累的企划,性质并没有改变。(我心里在说「这真的很燃」。)

希望大家带走的一点是:「不让它结束」这件事本身层层累积,就变成了评价。一款不断挖掘同一个世界的游戏,其开发本身也被不断挖掘,最终变成了今天的样子。

明天再来打开抽屉

如果你还知道其他持续制作了好几年、甚至好几十年的作品,欢迎告诉我。

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