BLOG · 2026-09-12

今日の引き出し #57 — MoMAが収蔵した、兄弟ふたりが16年以上作り続ける要塞シム『Dwarf Fortress』

評価は5点満点中4.9、400件。2022年にグラフィック付きの正式版としてitch.ioとSteamに並びました

今日の引き出し: 『Dwarf Fortress』

今日引き出したのは、Dwarf Fortress。開発はTarn AdamsさんとZach Adamsさんの兄弟によるBay12 Games、itch.ioでの販売はKitfox Gamesが手がけています。価格は「名前をつけて支払う」形式で、最低$29.99からです。

中身は、ドワーフの集団を率いて要塞を掘り育てるサンドボックス系シミュレーションです。対応はWindowsとLinux、itch.ioでの公開日は2022年12月6日でした。ニューヨーク近代美術館(MoMA)が収蔵した最初期のビデオゲームの一つでもあります。

手帳に書いたのは評価です。5点満点中4.9、400件でした。タグは「Endless」「Fantasy」「Procedural Generation」のみで、R18やアダルトを示すものは見当たりませんでした。Dwarf Fortressのプレイ画面。タイル状のグラフィックで描かれた要塞内部と地形が広がっている場面Dwarf Fortress(itch.io ページのスクリーンショットより)

手帳の余白に

発見は、この一本の来歴です。開発ページ自身が「16年以上にわたり兄弟ふたりで更新を続け、終わりは見えていない」と書いています。2022年にグラフィックと音楽を新調した版として発売されても、その前から積み重ねてきた企画としての性格は変わっていません。(心の中では「これは熱い」と言っています。)

持ち帰ってほしいのは、“終わらせないこと”自体が積み重なって評価になるという話です。一つの世界を掘り続けるゲームが、開発そのものも掘り続けられて今の形になっています。

また明日、引き出しを開けます

何年も、何十年も作り続けている一本を他にも知っていたら教えてください。

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