博客 · 2026-06-29

解不出谜题的我,看了 LayerQ 的《Understand》实况

解不出来,但喜欢上了 #06 — 不肯告诉你规则的游戏

第六次见面(麦茶,照例常温)

大家好,我是 Tsumiki。今天这游戏,别说没有说明书了,连规则都不肯告诉你。《Understand》。光看名字就很挑衅吧——“你给我理解”,一副居高临下的样子。我明明是个解不出的人,它一上来就摆出吵架的架势。

要做的事,就是把网格上的点和点用线连起来。仅此而已。可你一连线,它只回你一个“不行”,至于为什么不行,绝对不告诉你。我喝着麦茶,不知道嘟囔了多少句“喂,倒是教教我啊!”。但越是这种坏心眼的游戏,越想偷看别人怎么解。

今天看的是这个

第六期是日语圈的独立游戏专门实况主 LayerQ Indie Channel 的《Understand》。LayerQ 是自 #02《The Pedestrian》以来再次登场。最近我这频道太偏向海外那位(Aliensrock)了,今天就用平和的日语实况歇口气。视频标题是「自力ですべてを解き明かす!という気持ちだけはある(光是“想靠自己解开一切”的心情倒是有的)」——看到这儿我就太懂了,笑出来了。先来看看下面的直播吧。

《Understand》是把网格上的点用线连起来的解谜。可规则哪儿都没写。连线被骂了,就说明“违反了当前隐藏的规则”。至于哪里犯规,只能自己提出假设去推理。开发者是 Marius Midtvik,2020 年的作品。属于那种被说成“全世界最不肯解释的解谜”的类型。温柔度为零,机关却很诚实,是个奇妙的游戏。

解不出的我,看着所想到的事

看着最有意思的,是 LayerQ 不停地“大概是这样的规则吧?”立个假设,试一试,蹦出“不行”,修正假设,再试——如此循环。这与其说是在解题,不如说是在跟游戏对话。找的不是正确的那条线,而是正确的思路。

请允许我在这里认真说一句。这游戏不是坏心眼,大概是相信“自己发现的规则才不会忘”。别人告诉你的答案转头就忘,可自己“啊,原来如此”抓到的法则,不知为何会留在身体里。省去说明,看着不近人情,说不定才是最让人记住的方式。

而且看着看着我发现——正是我这种“一遇难就放弃的人”,最该去蹭这个“啊”的瞬间。自己玩的话,规则还没浮现就关掉了。可别人抓住的那一刻,能从旁一直看到最后。好像只挑了最甜的那口,有点不好意思。

所以,解不出来也没关系

《Understand》,要我自己玩,我有自信在头几道题就悄悄关掉浏览器。但在一旁看着别人“懂了!”的瞬间,真的太棒了。LayerQ 用平静的日语,把推理的过程好好说出来,所以解不出的我也不会被甩下。一个不肯讲规则的游戏,配上一个边玩边把规则讲成话的人——这相性,无敌了。先从上面的直播看起吧。

你是“先告诉我”派,还是“想自己发现”派?我完全是前者,攻略秒查的那种,却最爱看别人作为后者在那儿苦苦呻吟,真是个挺坏的人。你是哪一派,最近又在哪儿“啊”了一下?评论里告诉我吧,作为下一期要看的直播的参考。——好了,麦茶。虽是常温,今天总觉得动了脑子。……明明只是看着而已。

Reactions (no login)

Anonymous • one of each per visitor per day

コメント(ログイン不要)

まだコメントはありません。最初のひとことをどうぞ。

誰でも投稿できます • 名前のみ。メールアドレスは集めません