REVIEW · 2016-04-18
Stephen's Sausage Roll
于 Island of Wisdom
第一印象
Steam 商店写着「A simple 3D puzzle game」。这几乎是谎言。
第一关我就卡了。仅是「不撞倒叉子穿过通道再回到原地」一关,我花了 20 分钟。等距视角下粗粝的小岛,带着含糊呢喃的音效。
Stephen Lavelle (Lazo) 也是 PuzzleScript 的作者,从理论层面支撑过 Sokoban 系现代设计的人。本作不同于他的 jam 短作,是经长期熟成的成形之作。
机制的语言化
玩家持叉,沿网格滚动香肠。香肠有正反两面,经过烤架时会被烤焦。同一面焦了两次即失败。
要把香肠六面均匀烤完,同时管理叉的朝向与自己的路径。写出来都让人头痛,但游戏真的就这些。
Undo 单步无限。重新走路成本为零。但若想把烤过头的香肠还原,只能一直 Undo 到那一刻——这成了心理上的惩罚。
本作的魅力
解开瞬间的满足感异常强烈。棋盘在脑中漂亮地旋转。朴素的画面背后,沉睡着如此设计。这是它被称作「Sokoban 的黑暗之魂」的原因——难度的高度与体验的深度一致。
演出几乎为零。BGM 是环境音,音效是低吼与拟声。但这种贫瘠保住了思考的纯度。可以说它把 Witness 的岛屿最小化,也可以说它把 Baba 的语言消去。设计者删去全部「看点」,只留下思考的时间。
而且,解开时的喜悦是个人的,难以向人炫耀,难以在 Twitter 分享解法。但「我跨过了那座岛」的记忆,会在心中留存多年。
游戏设计的巧思
规则短如食谱,结论却深如森林。从少数动词中拉出组合爆炸,是 Sokoban 设计的极境。动词只有「走」「转叉」两个,但在七座岛屿上展开各异的问题系。
群岛结构本身即学习设计。每座岛悄悄引入一个新「性质」(高低差、斜面、多香肠、朝向约束),但绝不说明。玩家进岛,在第一关卡住,试 5-10 分钟后才悟:「啊,这里有这种癖。」与 Patricks Parabox 明示「一章一概念」相反,Sausage Roll 选了「一岛一概念」、以身体记忆之路。
若由我来做,绝对会输给「想加提示功能」的诱惑。Lavelle 不做,选择「难度过高者悄然离去」的设计。放弃迎合大众,以守 Sokoban 的「纯度」。与 Baba Is You 在同谱系内偏向「触达更多人」的方向,形成鲜明对照。
难度的触感
据说被 Jonathan Blow 与 Bennett Foddy 盛赞、被称作「Dark Souls of puzzles」。绝非夸张。一关卡数天是常事。
每岛的难度倾向不同,我在某岛卡了五小时,另一岛十分钟通过。这是与个人思考模式的相性问题,「最难的岛」因人而异。
结论
主线 40 小时,百小时也未必通的人很多。并非面向大众。但只要对仓库番类有些许兴趣,都值得一试。它与 Baba Is You 一起,作为 Sokoban 系的双璧,会长留类型史。
作为创作者想模仿的,是「放弃说明的勇气」。以玩家会卡为前提设计,不惧流失率。商业上是风险,但表达的纯度只能在此处获得。Sausage Roll 作为极北,将永远是参照点。
Reactions (no login)
Anonymous • one of each per visitor per day
Read next
Sokoban (1982) — The 44-Year-Old Prototype of Meta-Puzzles
In 1982, Hiroyuki Imabayashi of Thinking Rabbit released Sokoban. Forty-four years later, walk-and-push is still the bedrock of Baba Is You and Patrick's Parabox. Reading the lineage backward from period context.
Related reviews
Cosmic Express
A route-drawing puzzle: lay down train tracks to pick up and drop off cute alien passengers in the right order, fitting one winding path into a tight grid.
The Witness
More than five hundred line-drawing panels. Observation itself becomes the verb.
Recursed
A 2D puzzle that translates recursion into a tiny pixel-art room. The grandfather of Patrick's Parabox.
Part of these series


