TAG
0 篇评论 · 1 篇随笔
今天只介绍一篇。专业媒体Game Developer上的设计文章(Alessandro Fillari,2026年4月14日)以英文原文通读。题材是Capcom新作三人称射击游戏《Pragmata(普拉格马塔)》——需要在战斗中实时解"蛇形"黑客谜题来削弱敌人的罕见"谜题×射击"结构。开发团队(总监Cho Yonghee等)谈设计的访谈文章。