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横读杰佩·卡尔森(《Limbo》《Inside》首席玩法设计师、《COCOON》之父)三篇本人访谈的考察。他以「信任」与「可玩性」为一贯哲学、以简单抵消复杂的手法、忍痛删减心爱内容之苦,以及他承认的任天堂与 Playdead 影响,皆仅以核对过原文的发言加以追溯。