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6 篇评论 · 1 篇随笔
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Röki
在描摹北欧民间传说的雪林中前行,拾取并组合物品,推进少女Tove寻找姐姐的旅程——这是一部点击式冒险游戏。没有战斗也没有失败状态,靠手绘风格的风景与失去至亲的故事推进,是Polygon Treehouse的作品。
adventurepoint-and-clicknarrativeEscape Simulator
可以搬动家具、打碎陶罐、几乎拿起视野内一切物品的第一人称密室逃脱解谜。与真实密室经营者共同设计的28个房间,可单人或线上协力破解,还能进入由随附编辑器打造的数千间创意工坊房间。Pine Studio 作品。
puzzleescape-roomfirst-personEscape Academy
由真实密室逃脱设计师打造的第一人称密室解谜,一人或两人皆可游玩。从拆除炸弹到入侵服务器,每个房间各具巧思,观察机关、组合散落的线索来解锁出口。以学院为舞台,穿插教员们的故事,是 Coin Crew Games 献给密室逃脱类型的入门之作。
puzzleescape-roommysteryChinatown Detective Agency
在近未来的新加坡经营一家侦探事务所,跳出游戏、用真实的网络搜索来破解国际案件的赛博黑色点击冒险。General Interactive Co. 把每条线索的最后一步交给了真正的网络。
deductionobservationmysteryHidden Folks
在手绘的黑白微缩风景中翻开帐篷、拨开草丛、拍打门扉,找出藏身其间的人与物的2D寻物解谜。所有音效均由人的口部发出,32个区域藏有300多个目标。
hidden-objectobservationpoint-and-clickThe Roottrees are Dead
1998年,坠落的富豪一族。通过拨号线路彼端的早期互联网与书籍、杂志,追查这一家族的血脉关系,填满家谱的空白——第一人称推理解谜游戏。源自 Global Game Jam 的免费浏览器游戏,经 Evil Trout Inc. 重新构建。
deductionobservationnarrative-puzzle





