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Li 等人(NYU等)提出的 GVGAI-LLM 论文。该基准测试让语言模型游玩118款2D游戏,以测量推理能力与空间感知。将盘面翻译为ASCII地图后以零样本方式求解,GPT-4o-mini 在540关中的477关胜率为0%,整体胜率仅10.27%,未能达到经典搜索算法的水平。本文按「问题·方法·发现·应用场景·局限」的顺序逐一解析。