TAG
#2048
0 レビュー · 2 エッセイ
関連エッセイ
Asher Vollmer の哲学 — 一回のスワイプに、何年ぶんの深さを仕込む
『Threes!』を作った Asher Vollmer を、本人の発言だけを頼りに考察する。「簡単に学べて極めるのは不可能」を何年ももたせる長寿設計、仮アートを美しく保つこだわり、クローン事件で「無料にしなかった自分は間抜けだ」と自責し立ち直るまで、そして効率と休息のジレンマ。最後に Kizuki の解釈で締める。
『Threes!』(2014) — 三で増える、最後のひと盤
2014年に iPhone で登場した『Threes!』。一夜で原型が生まれ14か月磨かれた本作は、わずか一か月後の『2048』旋風によって原典のほうが模倣を疑われるという逆転を経験する。合体スライド・パズルの原点を、開発者の証言に基づいて辿る。
