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Monument Valley(2014) — 不可能建築を歩く、モバイル黄金期の一篇
2014年4月3日、iOS向けに配信が始まった『Monument Valley』は、ロンドンのデザインエージェンシーから派生した六人のチームが、エッシャーの不可能図形を建築として歩かせた作品だ。フリーミアムが App Store を覆っていた時代に、有料・短時間・高密度という逆張りで数百万本を売った本作を、視点系パズルの系譜とモバイル黄金期の記録として読み直す。
『Threes!』(2014) — 三で増える、最後のひと盤
2014年に iPhone で登場した『Threes!』。一夜で原型が生まれ14か月磨かれた本作は、わずか一か月後の『2048』旋風によって原典のほうが模倣を疑われるという逆転を経験する。合体スライド・パズルの原点を、開発者の証言に基づいて辿る。

