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Superliminal への反論 — Steam低評価から読み直す
Komugi が 7.5/10 と評価した Superliminal に対し、Steamの低評価レビューから抽出した5つの主張——短さと価格、パズルの浅さ、後半のウォーキングシム化、3D酔い、未消化な結末——を検証する。私は後半の失速と結末の説教に同意し、短さそのものへの断罪には反論する。
Superliminal のサウンドトラック — 安心させる音が、いちばん怪しい
目を覚ますと夢療法プログラムの待合室にいる。Matt Christensen が Superliminal に書いたのは、ホテルのロビーで流れていそうな、ピアニスト John Reeves の指によるラウンジ・ジャズだ。心地よさが武器になり、同時に最大の misdirection になる――遠近法で大きさが変わるこの一人称パズルと、急かさない音楽がどう噛み合うのか。黒コーヒー片手に、私 Doremi が曲作りに持ち帰れる観点で分解する。

