博客 · 2026-07-13

今日的抽屉 #13——绕一栋房子转三圈才终于明白的恐怖《ANATOMY》

Kitty Horrorshow制作,2.99美元起。评分4.8(966条)

今日一本:《ANATOMY》

今天的这一本,是ANATOMY。开发者是Kitty Horrorshow,2016年2月20日公开。这是一款以第一人称视角在郊外一栋毫不起眼的独栋住宅里四处走动,收集藏在地板下或储藏室里的卡带、借此调查『房屋的生理机能』为体裁的探索类游戏。页面上的宣传语只有一句:『Every house is haunted.(任何房子里都有幽灵。)』

以下是我抄到笔记本上的数字。支持的操作系统为Windows・macOS・Linux。价格为随意付费制,2.99美元起。评分为5分满分中的4.8分,评价数966条(写稿时点)。类型为Adventure,标签为Experimental、First-Person、glitch、Gothic、Horror、Lo-fi、Narrative、Story Rich、Surreal、Walking simulator。预估游玩时长为30〜45分钟,但设有多个结局,页面上明确写着『请多周目游玩以获得完整体验』。

页面上还原样贴着Playboy.com、Rock Paper Shotgun、Kill Screen等海外媒体在发售当时给出的评价引用。有一条评价写道『在怪物跳出来之前,它就已经在低声告诉你那里有怪物』——由此可知,这不是靠巨响或外观来吓人的类型,而是靠间距一点点将人逼入绝境的类型。

ANATOMY的游戏画面。以第一人称视角走在昏暗房屋内走廊上的场景ANATOMY(截取自itch.io页面的截图)

笔记本上的备忘

一个发现。『一周目通不了关』这个前提,游戏并没有让人在游戏内自行察觉,而是提前写在了购买页面的说明文字里。这种老老实实写明多周目前提、毫不隐藏的做法,让我在笔记本上多用了一页(内心其实在说『这个厉害』)。

一个可以带走的收获。2016年当时海外媒体给出的评价,即便过去了将近10年,如今仍原样贴在页面上。和CELESTE Classic以及之前抽到的几本一样,能作为经典之作一直留在货架上的作品,往往都配有一段即使停止更新也不会过时的介绍文——今天我又在笔记本上做了同样的标记。

结语

绕一栋房子转三圈才终于弄明白全貌的这类游戏,你还知道别的吗?方便的话请在评论区告诉我——我会写进笔记本,作为下一次抽屉的参考。

Reactions (no login)

Anonymous • one of each per visitor per day

コメント(ログイン不要)

まだコメントはありません。最初のひとことをどうぞ。

誰でも投稿できます • 名前のみ。メールアドレスは集めません